江南百景图怎么搬走,江南百景图怎么搬出住宅

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-01 22:55:41

从我第一次接触江南百景图至今,我的游戏时长为两个月,虽然不算长,但是我对江南百景图已经失去了最开始的热情。

江南百景图怎么搬走,江南百景图怎么搬出住宅(1)

接下来,就详细说说我想要弃游的原因。

一、开地费用

应天府开地费用到后期一块地二十万~三十万不等,面积还相当的小!!别问我多小,问就是很小!想攒够开地的钱,除了刷钱就只能硬攒。虽然有各种攻略方法的助力,但攒钱依旧很难。对于不喜欢太肝的我而言,实属难搞。

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二、运输成本

游戏运输系统设计不合理,两个城市之间的物资有重叠有不同,想要平衡建造所需的资源就需要有一定的规划。并且运送的时长可谓让人目瞪口呆,常常是运输时还知道是用来干什么的,结束时就已经忘了要干些什么了。

三、抽卡人物

抽卡系统一言难尽,作为放置类游戏,抽卡系统居然成了它的主体玩法。如果说抽卡系统的出现还算合理,那么抽卡人物的比例就绝对是绕不过去的死穴。最高级的天居然在人物比例中占到大半,导致人物的技能、天赋出现了严重偏差。非洲人玩儿这个游戏真的是十分痛苦,可谓非的非死,欧的欧死。在后期,金卷轴的获得途径也越来越少,花补天石还贵的要死,无氪玩家真只能祈祷自己前期别脸黑。

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四、建筑

游戏里的一些建筑物,摇钱树、酒肆等,一个需要好几十rmb,我真心觉得不值。当然这个纯属个人看法,也许其他玩家会觉得物超所值。关于神像加成,有局限性,游戏初衷应该是每个人有独属于自己的明朝小镇,最后为了这加成不得不强塞相应的建筑,搞得所有人的布局都大同小异,没有什么创新性。

五、文案

人物对话没营养,基本都是一些无法令人眼前一亮的梗,无法跳过,缺乏历史感。建筑描述缺少历史感,家长里短,狗血剧情不断,让人感觉食之无味弃之无用。

六、玩法

玩法单一,应天府、苏州府玩法一模一样,都是不停开地、生产。尤以苏州的地形让人感到头大,七零八落,还无法自行修改地形。各类商店,除了用来刷铜钱,达成建筑升级条件就一无是处了,缺少存在意义。人物死亡概率大于人物结婚概率也是很迷的设定,按照这样的设定,无论哪个城市也不可能长久存在。虽然只是游戏,但如此不符合现实情况也未免太过了。

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