3.王者峡谷调整
峡谷调整的内容比较多,简单给大家说一下:
对抗路:河道精灵升级为空间之灵,在2分钟的时候生成在传送阵位置,击败空间之灵全队平分150金币。这一调整意味着对抗路需要花费更多的心思在空间之灵的夺取上,而且影响很大。
发育路:调整红隼收益,仅在30秒刷新一次的红隼除了基础击*收益,全队平分125金币,射手标准射程提升25,防御塔设曾增加10,防御塔体积减少15。总体上来说,还是要争夺公立资源,推塔的影响反而不大。
中路:取消河道精灵,4分钟前的中路兵线从3个调整为4个,法师射程增加50,简而言之,法师要在线上好好发育,好好推塔。
打野:红区二塔旁新增熊仔,移除一只小山豪,打薄墙体,蜥蜴取消小怪,烈雉增加只有己方英雄可以通过的单向门。分析来说,就是让出一部分野区资源给射手,让射手有更好的发育,打野更安全。