文/静海君
在本周的正式服更新中,有7名英雄的技能和属性有调整,也正是因为这些调整,多个分路的梯度排名出现了较大幅度的变更。
对抗路的变动和我预测的一样,夏侯惇的数据真的有提升。
⑴夏侯惇的变化
夏侯惇的胜率从49.7%提升至49.8%,出场率从17.3%→17.5%。
虽说提升幅度不算明显,但在出场率有提升的前提下,胜率也有增加,这就证明夏侯惇的调整确实是加强,我感觉后续夏侯惇的胜率肯定还会有提升。
关于夏侯惇的这个调整,有个小伙伴和我争论了很久,他认为普攻间隔增加后,夏侯惇的普攻伤害、恢复效果(触发被动后,可以恢复生命值)都是明显削弱,光是减少一些二技能的cd时间肯定不够。
我是认为夏侯惇的二技能有法伤、护盾和强化普攻,在cd变短后,夏侯惇的打野速度,抗伤能力,机动性(大招cd变短)都有明显增加,完全能覆盖掉普攻间隔的增加。
⑵马超的变化
马超的胜率从47.3%提升至47.9%,提升了0.6%。
得益于普攻间隔的缩短,马超的胜率出现了小幅度的提升,但这肯定不够,看看后续策划怎么平衡吧。
⑶目前对抗路胜率最好的英雄
目前,对抗路数据比较好的英雄有三个,分别是白起、猪八戒和亚连。
如果队伍中需要前排,就选个白起;如果没人切后排,就选亚连;如果不想麻烦,就选个猪八戒,他相对全面一点。
打野位的变化新晋单字野王正式陨落下马~~
⑴暃的变化
调整后,暃的胜率从51.3%→49.7%,降低了1.6%;出场率从4.4%→4.1%,降低了0.3%。
在一技能cd增加,大招位移距离变短后,暃的机动性、伤害、控制能力、刷野速度、回复能力、斩*能力都受到了不同程度的影响,真就一夜之间从野王成为“野亡”了。
后续,我个人感觉暃的数据应该会有提升,毕竟他的机制还是超然的。
⑵盘古的变化