因此你也不会意外,尽管《龙之谷2》在Taptap的玩家口碑稀烂,但作为腾讯力推你打开任何一个腾讯系APP都要大屏广告推荐的重推产品,上线三日内已经进入了Appstore畅销榜的TOP10。想要在游戏头三天玩得比较顺畅不被卡住的玩家,不充钱是不可能的。
而随着玩家越来越深入游戏,你会发现可以通过充值跨越性成长的点越来越多,买上一麻袋龙玉、纹章、强化石,可以让你迅速超越其它玩家几个月的努力,玩家逐渐会发现,自己在玩的好像不是“龙之谷”,而是盛趣游戏旗下另一个著名IP,“传奇”。
是的,尽管盛趣与腾讯为《龙之谷2》请到了周深与郑爽作为游戏代言人,试图说服玩家这是面向一个年轻人的游戏,“引起更广泛的年轻人群的注意”,但这其实是一个用最先进的3D手游引擎包装的传奇页游,核心玩法停留在十年前十五年前,是你爸爸你叔叔你伯伯年轻时候在网吧最爱玩的那种网游。
你以为自己是在玩《龙之谷》系列最新作,其实是周深卡布叻船长带着你玩年轻人的第一款《传奇》。由盛趣游戏嫡系自研的《龙之谷》新作,最终融入了盛趣人最熟悉的《传奇》基因。
尽管《龙之谷2》在PR文案中非常强调自身的技术进步,“更加靓丽的轮廊线条、细腻写实的模型、真实的光照体验和昼夜变化”,但是具体到玩家肉眼可见的视觉体验,《龙之谷2》并没有比腾讯两年前发行的《我叫MT4》与《万王之王3D》表现出更多的进步,甚至由于建模与玩法内容太多的相似性,某些玩家甚至会误会《龙之谷2》是一款换皮作品。
事实上在游戏批评看来,大型3D MMO游戏在移动端的视觉表现早在一两年前已近瓶颈,继续去拉高素材与渲染品质,往往只是过度扩充游戏包体大小与游戏运行时的运算发热压力,对玩家实际游戏体验的提升基本没什么帮助。以《龙之谷2》而言,下载包体首先接近2G,进入游戏还要下载将近3G的补充包,非常臃肿,如果你要将游戏开到最高画质,高发热耗电带来的视觉改变有时只是场景里多了些绿化而已。
像《龙之谷2》这种超大地图的最高品质MMO手机网游,尽管一般玩家看起来可能不觉得比两年前的《MT4》、《万王之王3D》有太大的视觉进步,但背后的开发成本仍然是以亿累加的。加上外部的宣发、代言、买量成本,整体投入就是天文数字。因此为了快速收回成本,你在《龙之谷2》的游戏商城里首先看到的是售价1280元的海滩派对皮肤礼包与648元的卡布叻特惠礼包,满载提升战力的强化石,竭泽而渔的付费诱惑。