大家好我是指尖,阿古朵重做成了射手这件事大家都知道了吧,不过目前还没见到太多关于这个调整的评价,因为我也没怎么玩,所以就先来跟大家分享下技能机制,以及隐藏的技能机制。
【技能解读】- 被动技能:山林奇缘
正式服阿古朵会替换掉惩击换成放生,但新版本阿古朵是用恢复替换的,但只有携带惩击的时候才有这个按钮,而惩击终于也和传统的惩击一样了,连CD都没变。
放生野怪后会获得经济和经验,并野怪的祝福,这是重点。
①野怪的祝福是什么?如何替换呢?
蓝区四个野怪,红区四个野怪的属性如上图所示, 会随着阿古朵的等级成长而增加。
赤甲:获得暴击
蜥蜴:获得法防
蓝buff:普攻附带法伤
猎豹:获得移速
山豪:增加额外生命值
红buff:增加额外攻击
烈雉:获得攻速
熊(红下边新野怪):获得物防
那么还有个问题,每个野怪属性不同,那么在刷野的过程就是随意变,难道我想要暴击,还要转一圈回去最后*赤甲吗?
当然不是,策划也考虑了这个问题,之所以将放生放在了治疗的按钮上,就是因为这个设定,放生的cd设置在了90秒一次,因此你每90秒才能使用一次,平时刷野可以利用惩击,放生可以单纯用来切换buff,很贴心吧。
②雷种
阿古朵普攻会掉落雷种,散落在敌人周围,敌人触碰后会受到伤害,而自己触碰则会回复血量,并增加攻速,最高可以获得10层20%的攻速buff。
③属性
正式服阿古朵只能吃到输出装备的收益,但防具收益是给了球球,而这次调整重点提及,球球只会带走额外50%装备属性,所有装备都是阿古朵全部获得,另外现在球球丢出去是可以暴击的。
- 一技能:野蛮生长