大家好我是指尖,KDA是体现出一场比赛中,你对团队所作出的贡献,以及为对手作出的贡献,击*和参团率越高,说明了你在队伍中发挥出了关键的效果,而死得多了,并不一定真的是坑,有的时候的确是英雄属性的关系,场均死亡这个数据在大多数英雄身上都能体现出一场比赛的发挥,那么你知道高端局中,哪些英雄最难死吗?
场均死亡最低的英雄阿古朵
阿古朵是场均死亡次数最低的英雄,平均每场比赛只能死2.43次,最主要的是这个英雄本身是个坦克,拥有一定的回血效果,有免控的能力,还能在关键时刻丢球逃走,因此一般不会出现超鬼的阿古朵。
英雄本身可以用远程消耗,他的伤害并不是核心,而是推塔能力,有些意识的阿古朵玩家会主动避战,以推塔为主,毕竟在自己擅长的领域中才能发挥出效果,而即便被迫打了团,只要我不丢球,基本就不会死。
女娲
膀胱局缔造者,女娲的存在让他根本不怕拖到后期,不论是推箱子还是丢方块,女娲的技能都是站在非常安全的位置输出,被近身可以推走,更多的时候都是在后排默默输出。
前期可以利用3技能快速支援,21技能也能快速清兵,挨打有护盾加成,因此女娲的输出成本很低,挨打的概率也非常小。
只是很不解,同样是在后期输出,也能把人顶走的干将莫邪,为什么死亡率高达3.6呢?属实让人费解。
弈星
弈星算是重做相当成功的英雄了,连续砍了两刀,目前的禁用率在高端局依然超过了60%,出场率也不低,而在kpl赛场上更是优先级极高的英雄。
他的控制是最重要的属性,但与此同时,超快的支援能力,以及防暴毙的机制也是他立命的根本,不怕爆发型英雄,自身也可以在较远的距离风筝对手,因此弈星的场均死亡还不到3次。
强大的控制,后期高输出,碰到爆发英雄还免死,弈星强也算理所应当了。
场均死亡最高的刺客-死神云中君
场均死亡最高的英雄分别是东皇太一和钟馗,这的确是因为技能机制的关系,东皇要和人以命换命,钟馗勾空了习惯去砸,所以死得多也算能够理解。
而云中君的死亡率排名全英雄第三,高达每场5.2的死亡率,不过他的击*率也在5.6,也算挺高了,算是击*和死亡率成了正比,只是这个比例也基本都是一换一,也因此云中君现在被玩家嫌弃,以至于体验服一直在加强。
兰陵王
兰陵王的死亡率全英雄第五,场均死五次,不过比云中君好的地方是,死亡率低了一点,击*率更高,有5.8的场均击*。
潜行在暗中的猎手,一刀致命潇洒离去,这只是活在理论中,前期输出不够,往往因为贪伤害而被反*,中期能一套秒人,这就是他最强势的点,而到了后期,会把中期的优势全部吐出去,击*的概率远低于自己被反*的概率。
死亡率最低的英雄和死亡率最高的英雄形成了明显的反差,所以刺客英雄真的是高风险高收益的,面对这个数据,你有什么想说的吗?聊聊你的看法吧。