s20赛季干净的设置,s20为什么调不了装备

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-08 07:07:01

但对于命中率不佳的新手玩家来说,2343连招只中两剑的话伤害甚至会比以前低,因为没有连续命中的话就无法触发额外的剑气伤害。

二、不知火舞削弱

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不知火舞此次调整主要有两部分:

①能量获取减少

二技能命中敌人回复能量:25点→10点,被动忍蜂新增效果:命中敌人可以回复10点能量。

二技能可以远程消耗来回复能量,而忍蜂被动需要近身贴脸,显然利用这两种方式来获取能量的风险系数不是一个级别的。

②二技能冷却时间:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒(随技能等级成长)→固定3秒

二技能CD前期缩短1秒、满级增加1秒,相当于加强了不知火舞前期的清线能力,削弱了中后期的远程消耗能力。

【改动解析】

二技能能量回复从25点削弱到10点,这就会导致火舞无法再像以前一样,不断用二技能消耗、还能保持较高的能量随时可以进场。

改版后会更加考验玩家二技能的准度以及对自身能量的把控,总体来说属于一次中幅度削弱,后期消耗能力以及容错率都大不如前。

三、姜子牙平衡性调整

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姜子牙一技能五秒内会造成十段伤害,此次调整提升了0.02ap加成,也就是说一共增加了0.2ap加成的伤害、提升还是很大的。

但是一技能减少敌人移动速度和抗性的比例全部降低,相当于此次调整加强了姜子牙走中路的能力,削弱了打辅助位的作用。

而且新版痛苦面具和日暮之流也非常契合姜子牙,所以姜子牙的路人局“演员”标签可能很难撕掉,但是在职业赛场上和高端局五排很可能会大有所为。

四、镜削弱

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S19赛季中期镜增强后可以说是重获新生,大招霸体 免伤 高额回血机制的调整,直接让镜蜕变为版本T0打野英雄。

改版前镜可以利用镜像攻击防御塔,再借助大招的换位和回血效果,如此反复甚至可以实现无伤、无兵线拆塔。

此次改动一方面限制了镜的磨塔能力,镜像对防御塔只能造成10%伤害,另外一、二技能伤害也有小幅下调。

总的来说这次调整并没有到“伤筋动骨”的程度,镜的整体强度从T0下滑至T1梯队,在S20赛季高端局依旧会是最抢手的打野英雄。

五、盾山削弱

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