S20赛季将于7月9号正式开启,上一篇给大家讲解了装备调整方面的测评,本篇来聊一聊新赛季英雄改动方面的内容。
新版本一共有九名英雄进行了调整,上赛季表现十分强势的蒙恬、镜、不知火舞以及盾山遭到削弱,干将莫邪、鬼谷子迎来了增强。
而姜子牙、女娲和百里玄策则进行了一次平调,接下来就大家了解一下具体的改动内容!
一、干将莫邪增强
干将莫邪增加了“额外剑气伤害”机制,飞剑命中敌人会叠加雌雄剑气(简单点说就是印记),下一次飞剑命中目标的话会造成额外剑气伤害。
从数值上来看,二、三技能的直接伤害削减了50点基础数值以及15点等级成长,新增剑气额外伤害为100( 20/Lv)( 0.15Ap)点。
即干将莫邪第一次飞剑的瞬发伤害会降低,从第二次飞剑开始才会附带额外剑气伤害。
(1)连续命中伤害大幅提升
以干将莫邪满级六神装攻击白起为例,改版前32连招四剑一共造成2154 441(回响被动) 2154=4749点伤害。
改版后32连招四剑一共造2102 582(回响被动) 3104=5788点伤害,足足提升了1000点伤害。
(2)额外剑气伤害标记只能维持3秒
虽然干将莫邪连续命中伤害大幅提升,但是对于玩家的操作要求也非常高,不仅技能要放的准、还要放的快。
因为“额外剑气伤害”标记只能维持3秒,比如3技能命中(对命中目标叠加剑气),随后接上43连招没有命中,那么就无法触发额外剑气伤害。
然后等下一个技能CD转好、3秒已经过去了,相当于又要重新对目标叠加剑气,换言之新版干将莫邪想打出高伤害必须要在3秒内连续命中才可以。
总的来说,此次调整就是给予高命中率的干将莫邪玩家更高的伤害回馈,短时间连续命中的伤害得到了明显提升、上限大大提高。
改版后六神装2342连招八剑全中的话,可以直接把六神装白起打到残血,以后顺风局经济领先的情况下甚至能一套秒坦克。