恋与制作人是虚拟的吗,恋与制作人是虚拟偶像吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-08 07:01:26

对此网络安全专家表示,通过读取手机号码来验证玩家的实名信息,是目前法规认可的实名认证手段之一。但从实际情况来看,这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家和手机持有者并一定是同一个人。

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东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波解释:“特别是对小孩子玩游戏这样一个环节来讲,由于大部分孩子往往会使用家长的手机来进行登录、使用,进行注册,在这个环节过程当中,他直接利用了手机自身存储的手机号,以及自身已经注册好的社交账号,那么实际上就绕过了实名认证的环节。”

江苏苏博律师事务所主任律师吴波告诉记者,早在2020年12月,中国音数协会就发布了《网络游戏适龄提示》,要求网络游戏按照8岁以上、12以上、16以上三个年龄段,对游戏中存在色情、暴力、犯罪等内容予以不同程度的限制。律师表示,按照这份《提示》,“乙女游戏”被列入了“16岁以上”的分段,因此在实名认证上理应要有更严格的要求,仅仅通过读取手机账号信息来确认玩家是否达到年龄要求,显然是不够的。

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“也就是说这个限制措施,如果这三个年龄段都是一样的话,那么你怎么体现出这三个年龄段所玩的游戏是不一样的呢?我认为应当对可供16岁以上玩的游戏,做一个更加具体的认证,比如做一个视频认证或者是刷脸认证。”吴波律师说。

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按照《网络游戏适龄提示》,即便是16岁以上年龄段的游戏,也不应该出现“异性或同性之间挑逗、示爱的动作、语言、物品”;但很明显,不少“乙女游戏”都打了擦边球。律师表示,《网络游戏适龄指南》仅仅是一个行业指导规范,不具备强制约束力;而且所谓的性暗示,其认定标准也过于模糊。

吴波律师表示:“希望有关部门对这些相应的限制措施,包括分年龄段,哪些可以在哪个年龄段去玩……这些具体的规则和具体的内容进行更详细的约定。”

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网游要分段适龄 实名登录也要分段适龄

今年1月1日开始实施的《未成年人 网络保护条例》中规定:网游服务提供者要根据不同年龄阶段未成年人的认知能力,对游戏产品分类,明确游戏产品适合的未成年人用户年龄段。要让这一法条落到实处,相应的配套细则应该跟上。就像律师所说,目前的《网游游戏适龄提示》仅仅是一个行业协会指导意见,对于网游企业的约束力较弱,操作性也不强。正因为如此,一部分“乙女游戏”才会在尺度上打擦边球。

除了律师所建议的细化适龄提示的规则外,网游实名登录制度也要进一步严格。眼下,不少网游企业出于成本的考虑,通常用读取手机账号信息而代替实名认证。显然,面对这些打擦边球的“16 ”游戏,这样做是不够的。因此我们呼吁,实名登录制度应当与适龄提示规定相适应,特别是对于“16 ”的游戏,要采取身份证号码登录或者人脸识别登录的方式。双管齐下,才能让未成年人远离这些擦边游戏。

江苏广电融媒体新闻中心记者|张清 章健

来源: 江苏新闻

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