9.将我们的墙体和喇叭两个输出的视屏导入到总合成,选择墙体,打开3D开关,打开墙体属性-材质选项,将接收灯光关闭。然后将墙体往后拖,拖到合适的位置(可以在顶视图的角度来拖)。然后添加曲线效果,设置类似S效果,增加对比度,再添加动态拼贴效果,输出宽带,适当增加,使墙体充满屏幕。
10.然后我们选中喇叭,打开3D开关,打开属性-材质选项,将接收灯光关闭。拖动到合适位置,并复制多个喇叭,根据自己的喜好调整位置和缩放效果。这样,我们的空间舞台效果就基本完成了。有兴趣的朋友还可以自己添加一些别的素材,也可以对摄像机的位置信息进行打关键帧,从而实现动态视角效果。
注意:这次效果中,喇叭的速度没有调整好,大家可以把喇叭的速度调快一些。