悠久之翼动漫与游戏区别,悠久之翼三部曲分别是

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-06-06 06:26:20

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本作动画依托游戏四章剧情完成了五幕恋爱的戏剧舞台,动画分为两期,第一期的《ef - a tale of memories》集中放入了故事的前三章。分别对应一切的开端——广野纮与宫村宫子,因其而起的新藤景和堤京介,以及第三章的新藤千寻与麻生莲治。接下来的动画第二期则只要制作游戏的第四章,这个第四章也分为两部分——现实与回忆。动画是用交叉形式进行的,因此造成了某些视觉上的错觉。无论游戏还是动画都使用了叙述性诡计的玩法,相当精彩。故事舞台所在的城市叫音羽镇,但每个篇章的时间段却存在问题。两条并进的路线,居然发生于两种季节。事实上这是因为剧中有两个音羽,一个是日本的,另一个在澳大利亚,因为南北半球的季节相反,故而产生了时间错觉。从顺序上是日本圣诞夜的第一章,日本夏季的第二章和澳大利亚冬季的第三章,澳大利亚夏季的第四章和日本圣诞夜的第四章。也就是从圣诞到圣诞的一年时间,描写了四幕恋爱故事。非常巧妙的布局之下,还在第二期的动画中穿*十年前的故事,也就是原作第四章的回忆部分。尽管动画布局不如原作严谨,但第二期中现实与过去的穿插,意识流与象征手法的运用都比原作更具感染力。

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本作剧情在游戏圈里没有特别高的评价,原因在于前三章故事走向没有新鲜感,作为现实恋爱题材,没有特殊能力和世界观发挥,只能通过细腻的情感描写与人物设定提高竞争力。前三章的人物心理和思想不可谓不细腻,不成熟。细节描写也很出色,该有的都有了。可是缺少一份惊喜与感动。可是,第四章就完全不同,穿插过去与现实的编排。过去的同学火村夕与久濑修一来回客串的故事别有趣味。特别是回忆中火村夕与雨宫优子的恋爱是全剧核心,也可以说是音羽的灵魂。至于久濑修一和羽山瑞希的故事,虽然情节老套,渲染力却很出色。

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因此,只有雨宫优子和火村夕的故事最为令人动容。因为那场地震,火村和优子都失去了亲人,进入了孤儿院。优子不久被人收养,两人别离。这是17年前的事,一切的开端。十年前,两人在同一学校相遇,优子不断挑逗火村,包括设局,利用其同情心。终于激起了火村的注意。就在教堂之中,优子向火村展示了她的一切——长久以来被收养他的雨宫明良侮辱,虐待。靠着正义心的趋势,火村要向雨宫明良复仇,却被对方晓以利害轻易瓦解。第二次挑战是私奔也被雨宫明良刺中内心伤痕再度失败。自我救赎之后的第三次挑战让雨宫明良葬身火海。这是发生在夏天的故事,夏去冬来与优子获得幸福之时却失去了最爱的人。这就是火村与优子的过去。火村走出失去亲人的痛苦,不再逃避心中没能救助妹妹的罪恶感。全都是依靠与优子的重逢。尽管雨宫明良认为优子不举报和离开自己是出于害怕寂寞,但也有经济的客观原因和优子黑暗的绝望。她在天台上说的也有激起火村愤怒的原因。尽管只有大概5集篇幅处理回忆剧情,但各种情感的交织,冲撞,爆发却十分充足。这是前面篇章所不具备的,也是本作高度还原游戏剧情的方面之一。

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本作画面由于运用大量美术CG,作品之美十年后也未曾衰退。更为出色的是大沼心和新房昭之这对师徒的视觉处理。意识流与象征手法加强了原作的美感,情感爆发,意境描绘。这点可以通过选取三个镜头解析。第一处是全剧高潮的教堂告白,这里是雨宫优子的感情爆发。她的遭遇无法用明确的画面展示,因此大沼心用了马赛克来表现身上的伤痕。再用黑色背景与文字,配上情绪爆发的心情表白诠释优子的压力,痛苦等。这里体现了静态作画与文字作画的独特魅力,而且也会让人觉得只有这样的手法才适合表现。第二处是雨中火村向雨宫明良问责,手拿匕首,却被一顿暴打。这处画面处理比较模糊,用了诸如信号不好的竖条穿插,还有镜头的摇晃。色彩也偏暗的上色透出压抑。这里则表现了火村情绪波动与动摇,没有觉悟的心情。第三处是雨宫明良看到火村的素描簿,疯狂之后的自焚。火村想去救他呼应以前没救妹妹,而优子拉住他的手,呼应不愿放开。镜头切换到中距离,火焰摇曳的光,整个屋内的色彩,都带有明显的意识流特征。除此之外,处处都是别有深意的镜头。像是教堂的场景,学校天台,远处天空。都是最后优子与火村告别的煽情部分。动画视觉处理远在游戏之上,问题在于大量意识流画面的使用提高了作品欣赏的门槛。歌手ELISA小姐诠释ef两字的主题曲《euphoric field》和《ebullient future》,以及天门的音乐,全都提升了本作的渲染力。

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