末日之城的现状,十大震撼电影世界末日

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-06-19 09:49:39

类似的,《War and Order》虽然出现小幅度的下滑,不过去年同期正是游戏调优后季度流水最高的时候,游戏整体表现还算稳定,下滑幅度不到10% 。另外《三国志2017》《列王的纷争》《王者纷争》都随着产品生命的度过出现了不同程度的流水下滑。

流水不降反升的产品之中,上升幅度在4%~42%不等,增长幅度可以比较显著。

神州泰岳的《Age of Origins》去年5月上线了国服版本,10月开始进入iOS畅销榜TOP100并保持至今。而且游戏在海外市场也进一步拉高收入,在美国iOS畅销榜从40~80名稳定上升到10~40名。在6月份SensorTower出海收入榜中,《Age of Origins》位列第10位,月流水突破了3300万美元。

《部落冲突》今年分出了国服版本,不仅iOS版本有不错的成绩,并且似乎影响到昆仑万维运营的安卓版本,游戏流水不降反升了4.4%。

智明星通的新品《The Walking Dead》今年开始被公司披露运营数据,游戏在日本表现比较好,保持在iOS畅销榜50~150之间。2022年Q1和Q2的流水在1.6亿~1.7亿之间,上半年内的用户规模和产品流水均稍有增长。

另外,《Infinite Galaxy》的流水同比增长了11.7%,原因是去年同期正值游戏大幅推广的时候,游戏在2021年Q2已经来到季度流水峰值,现在游戏的季度流水正在缓慢下滑中。

整体而言,SLG依旧是表现稳定的赛道,尤其是已经取得过亮眼成绩的爆款,在长线的生命周期内还不时能迎来一波小回暖。

2、买量厂商和离不开的买量套路

在SLG以外,一些卡牌游戏也进入到半年流水过亿的行列中来。其中最引人注目的是冰川网络的放置卡牌《圣魂纷争》,报告期内流水超过10亿元,为公司提供了77%的收入,一跃代替了《远征2》等IP产品成为最主要的收入来源。

据公司报告的解释,这还只是国内iOS端的收入,报告期内游戏最高在国内登上iOS畅销榜第11名,整体也稳定在TOP120的位置,已经算的上是小爆款。

游戏的运营商包括贪玩游戏等公司,买量的打法对游戏表现有显著的影响。从应用简介和游戏玩法来看,游戏内置了超休闲的Minigame,比如倒水排序、数值跑酷等,和核心的放置卡牌玩法没太大关联。

买量创意的打法和《梦幻花园》等产品相似。根据DataEye的数据显示,游戏所使用的买量素材多数展现的是超休闲游戏玩法,通过低成本的获客成本来吸引大批用户。从游戏的版本更新来看,minigame的类型还在持续更新中,minigame的持续更新或许能够持续吸引不同的轻度用户,让产品的吸量周期持续延长。

末日之城的现状,十大震撼电影世界末日(5)

下半年值得继续关注游戏的出海成绩,近期游戏在欧美市场已经有不错的表现。海外版本《X-HERO》已经在美国、加拿大、新加坡等14个国家市场登顶iOS免费榜,其中游戏在美国市场的表现相当亮眼,最高在畅销榜排到13名,现在还能比肩SLG《王国纪元》。

去年同期的时候,游戏已经在海外推广上线,推广费用占主要游戏收入的比例达到142%,当时的买量力度没有取得较好的成效,如今验证了Minigame的打法之后才有了明显的调优。

末日之城的现状,十大震撼电影世界末日(6)

《末日之城》是掌趣科技的卡牌塔防游戏,虽然游戏仅提供了7%的收入,在旗下游戏名列中排名第5,但原因是第三方运营的模式所导致的,游戏的实际流水有将近3亿元,仅次于期内拓展海外市场的《全民奇迹2》。

去年游戏由擅长塔防品类的王牌互娱发行了海外版本,全年流水9700多万,提供收入1000多万,今年游戏在国内上线之后贡献了不少流水收入。

根据DataEye的数据,游戏在买量素材方面专注在塔防内容上,而游戏前期同样是以塔防玩法为主,随着关卡推进之后才解锁放置卡牌等更深度养成的玩法内容。

从买量素材来看,游戏还另外有《塔塔守望者》《守望TD》等马甲包的存在,进入游戏后会引导玩家关注官方公众号,从而扩大买量覆盖面和节省买量成本。

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《末日之城》除塔防之外的玩法

在过亿榜单之外,并购了游爱网络的天舟文化有一款游戏提供了1500万的收入,并且收获了过半亿的流水,成为报告期内公司的主力产品。从分发渠道可以分辨出,这也是公司收入TOP5之中唯一一款的出海产品。按之前的公告表示,公司计划基于海外市场研发以女性向为主的休闲游戏,有明显转型出海的意图。

不过公司暂时还没站稳出海的脚跟。今年5月这款出海产品的充值流水573万元,对比前三个月的均值1433万元下降了59.95%,期内已经有明显的下滑趋势。

对于买量基因比较重的厂商而言,结果还是惯有的买量手法更容易造就营收出色的产品。纵然出海的潮流影响了全行业,想要短时间内转舵也仍不是件易事。

3款游戏推广费用过亿

统计数据当中有8款游戏的推广费用达到千万级别,其中包括上述提到的SLG《Age of Origins》《War and Order》和放置卡牌《圣魂纷争》等流水较高的游戏,营收成绩和大幅推广也离不开干系。

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