孤独无依
公会中老玩家越来越多,无法获得跨服要塞资格,小要塞也被其他公会占领,其他活跃玩家也失去了信心而离开,我也彻底放弃了。通过我的经历可以看出,公会中放弃或者不活跃的玩家越来越多,只有前几个公会或者一些积极进取的小公会还活跃着。从这个角度来看,确实有越来越多的老玩家由活跃转为不活跃,最终选择弃坑。
获取忍者的难度过高
新推出的强力忍者通常需要消耗点卷,而这对于不氪金的玩家来说是十分绝望的。想象一下,比如暴怒带土,一个极其强势的忍者,A级忍者的最高水准,售价298元,可以轻松击败各种S级忍者。这使得非氪金玩家感到尴尬不已,而且在抽卡中几乎捞不到B级忍者。要获得A级忍者是如此困难,在对战中又被其他玩家欺负,许多玩家试玩一下就直接卸载了游戏。
游戏的可玩性较低
每天都是重复的任务,日复一日的重复工作会使任何人厌倦。像获取经验、声望和铜币的任务都需要自己操作。在决斗中,新手很难在竞技场上生存下去,要么被老玩家爆*,要么被击败,甚至被老玩家“摸头”侮辱,同水平下充钱的玩家就是可以吊打不充钱的玩家。需要忍者却没有忍者,需要通灵却没有通灵,需要技术却没有技术。游戏活动每次都是轮番出现,毫无新意可言,对玩家来说毫无新鲜感可言。