前两天打响了2020饭圈第一战。螺蛳君对这个事件不多做评述,只是来跟大家简单说说,“同人”到底是什么?
我们现在的“同人”源于日语同人(どうじん)(Dojin),现在泛指由爱好者进行的一切非商业性文化创作。它比商业创作有较大的创作自由度,有“想创作什么,便创作什么”的味道。目前的同人创作主要以现有的商业作品,或者其他原创或者二次创作同人作品为基础进行引用其角色,剧情,文字,音乐的改编或者再创作。
同人文化不止属于二次元,它属于任何一个你想二次创作并赋予故事不同结局的领域。
放在娱乐圈,粉丝喜欢对他们的偶像进行组“CP”,针对这些cp的同人文就会大量产生,同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在影视作品和游戏领域业逐渐成为一种营销宣传方式。
其实同人和粉丝差别并不大。
同样是喜爱作品和角色的人,他们出于对原作的喜爱以及想要与同好分享探讨的目的,会自行组成“社团”或者在平台上进行交流。
有一部分人对原故事结局不满意,不想接受这个结局,就在自己的领域对故事进行二次创作,改变结局。同时还将自己写的故事分享给了同样热爱作品的人,这和粉丝安利她们的偶像并无本质上的区别。
很多人以为同人作品就是同性相爱的作品,其实并不是。
同人文中包含多种风格、题材、类别,上面提到的只是其中一种。同人文也并不等于未成年人不能看的内容,它来自于热爱这个作品的人群的二次创作,人群的多样性也注定了它的多样性。同人文化在日本和欧美历史悠久,在同人作品里,邓布利多没有死,灭霸没有打响指,金刚狼可以重生,柯南已经和小兰在一起,伏地魔甚至可以和林黛玉搞对象。
林黛玉伏地魔同人图
同人也不并不见得都是上不了台面的东西。从源头漫画一路创作出小说、游戏、音乐等高人气的同人作品成为大IP的相当多。
比如日本同人界三巨头的《东方project》、《TYPE-MOON》和《寒蝉鸣泣之时》。
东方Project,简称东方,是日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”(ZUN)所制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏,并衍生有漫画、小说等作品。
《东方project》
东方的爱好者们为其制作了大量的二次创作作品,例如音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏、MAD等,形成了种类繁多的二次创作潮流。2010年10月,东方Project获得了吉尼斯世界纪录认证为“最多作品的同人射击游戏”,而东方Project相关作品在Youtube等外国视频网站上也广受热议,一度引发热潮。
《TYPE-MOON》一开始的同人社团直接成立了公司,首作《Fate/stay night》一发售直接以146686本的销量位居当年GALGAME销量榜首。
《Fate/stay night》
而寒蝉产生的各种游戏已经登录各大游戏平台。
再比如,2011年,一位粉丝受《暮光之城》启发创作了一篇同人文小说,叫《宇宙之王》,由于大受欢迎,5月被出版成书,小说爆红后被影视化改编,才有了后来的《五十度灰》,并且第一部就拿到了超五亿美元的票房。
上面说的几个同人作品都是国外的,那我们国内有同人吗?
当然有,还很早。
比如,《西游记》在明朝大受欢迎,也有很多人为他们写了同人作品。其中《西游补》被后人称之为神作,鲁迅在《中国小说史略》中,说此书主旨“实于讥弹明季世风之意多”,而“其造事遣辞,则丰瞻多姿,恍忽善幻,音突之处,时足惊人,间似俳谐,亦常俊绝;殊非同时作手所敢望也。”
现在对于西游的再创作也很多,《大话西游》、《西游伏魔录》等等,都非常受欢迎。
还有去年大热的哪吒,它的人物形象出自《封神演义》,但和封神又有所不同,可以算是导演编剧对《封神演义》中的哪吒这一角色而创作的同人。
《哪吒之魔童降世》
其实每一个人都曾接触过“同人”,你在看剧的时候,是不是也会想,要是他没有死就好了,要是他们幸福的在一起就好了,同人,来自于每个人的美好的幻想。
当然,同人创作也不是没有规矩和限度。大家都喜欢拥有自由的创作环境,但也要把握好自己的尺度,这不仅仅是说创作,任何事都一样。
同人本质产生于热爱,我们都希望它可以永远蓬勃旺盛的自然生长,如果不理解,可以不接受不认同,但请采用更平和的解决方式。