·一技能动作稍慢但是还是很难去顶,但由于都是单段,只要你顶住了就有大回报。特殊机制弹墙墙边长按,2技能可以爬到墙上去,主要用来打反手,最多可以弹两次,追加攻击有所不同,一般只用弹一段加平A,距离还是挺远的,但个人觉得不如樱花跳。
弹枪本身自带Y轴位移,配合技能可以做到全Y起手。弹两段墙之后有个3段摔,这个技能可以用来卡替还有打伤害,但实际上很少用因为后摇实在太大了,他这个基本只能交通灵或者霸体来保护自己。弹墙虽然是在空中但是可以被打下来,也比较好反应,用散就可以直接打下来。大招必须要双顶一般用来斩*,如果你用了守鹤或者诸如此类用来减伤害加防御的东西,只要没出黄保,她就可以直接接技能。
最后总结一下她的弱点。
·一是破霸体能力不强,虽然有抓取,但很多时候抓到霸体的时候,只能把人放走。
·二是体术忍者通病就是反手不强,一旦被拿到起手就非常卑微。
·三是打反手会被直接抓后摇,一技能也跑不远,面对通灵反手没霸体就没法玩。
这个忍者优势也很简单,除了技能本身的快以外,他的伤害也非常高,拉伤害能力是非常强的。同时由于被动自带百豪,导致她的回血能力比较强(被动百豪不如百豪樱)。打回合制基本上打不过她,我们拿到节奏的时候,就要一波把她摁死,因为他只有有霸体的时候才能够应对通灵,反手千万不要和他打成回合制。