时间的先后大家都很好理解,毕竟从鄙视链的左端往右端看,便是最早于90年代中期发布的星际争霸到最近两年方才风靡起来的王者荣耀。而鉴于游戏迷所带有的情怀作祟,曾经钟情在星际和魔兽的小伙伴们,又岂会轻易接受后来的LOL和王者呢。
至于所谓的“人气地位交接”,这说的就是一款游戏的生命历程从辉煌到衰落并被新生代游戏所承接地位的转变。固然LOL至今也还有数量不菲的用户把玩,但碍于其PC游戏的性质,在用户数量的维度上是完全比不了王者荣耀的,人气也自然有所羸弱咯。
但我们都清楚“人是有自尊心的”,当一款曾被自己热爱的游戏如今却被另一款新作所取代之后,那往往游戏迷便会采取鄙视的方式,用以获取一定程度的精神胜利,也好让自我的尊严能够长久的维持下去---
伴随着UZI的离开,又还有多少人依旧坚持玩LOL呢?
同样的事情在动漫领域也发生了。早在上世纪中叶开始,国产动漫便凭借美影厂的一系列佳作享誉到了国际舞台之上,并启蒙了一大批诸如手冢治虫、宫崎骏、高畑勋等举世闻名的动漫创作人。
在那个年代,中国动漫是东亚文化最响亮的名片之一,也是无数动漫人此生向往的动画创作圣域,而此等成就也一直被国内动漫迷视作为毕生的骄傲所在---
但当时间到来千禧年之后,原本极致灿烂的国产动漫却被一群低幼向的动画创作给席卷殆尽了,而且再进一步说,这系列所谓的低幼创作几乎一面倒的采用粗制滥造的手法来对待。
什么号称斥资数千万打造的《雷锋的故事》,什么自诩原创的《高铁侠》和《汽车人总动员》,最后都被证明只是一系列笑话,并被永远的烙印到了耻辱柱之上---
不过随着15年的到来,当《大圣归来》凭借近10亿票房打破国产动漫的囹圄之后,往后数年我们也着实能够体会到所谓的低幼和所谓的粗制滥造的现象在国漫领域,以肉眼可见的速度消退的现象出现。
这不是一个得来全不费工夫的国漫崛起的图景,而此等图景也需要每一位动漫迷去好好守护着,没有任何人愿意再度回到过去的“至暗时刻”当中---