作为一个80后,在“小霸王”游戏机没有普及,去街机厅又太小不让进的时候,主要以玩各类玩具为主,其中一类玩具就是“卡牌”类,因为原材料和制作工艺都简单,所以这类“玩具”价格低廉,入手容易,普及度很高。而且“卡牌”游戏往往多人参加,互动性强,几个朋友各买一种就相当于大家都有这几套游戏了,也是最早体会到“共享”模式。本期将盘点我在80年代末期到90年代初期玩过的一些“卡牌”类游戏。
三国“烟牌”(洋画)
根据出版商不同,有好几套不同的版本,但大致都是把《三国演义》中比较耳熟能详的几十个人物每人做成一张,根据各地风俗不同,大约有两种玩法。
比大小(也叫“对牌“)
虽然都是三国人物的烟牌,但各地都有自己约定俗成的规则赋予每个人物等级,等级越高意味着牌越“大”。比如武将里面所谓的“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”,就代表了从左到右6个人物等级越来越低。而且“文官”和“武将”之间、同阵营的人物间,三国演义故事(比如故事中谁死于谁的手里)等原因还会造成一些互相克制的规则,并不存在绝对的“大牌“和“小牌”。比较有意思的是有些人物在烟牌中有两张不同形象的牌,比如刘备,其中一个形象的等级高于另一个形象。具体比大小的时候就是双方各拿一张,同时亮牌,“大”者胜,可以获得对方的牌。
拍牌:
双人以上就可以玩,以4人为例,4人各拿一张自己的牌出来参与拍牌,通常这张牌的“等级”要相当,或者就是完全一样的牌,我们以赵云为例吧,4张赵云牌正面朝上放在桌子上(或地上),4人剪刀石头布决定拍牌顺序后,依次用手掌拍击桌子,可以直接拍击牌,也可以拍击牌的旁边,利用力量、风速、震动等物理规则尽量使牌翻到背面,成功翻面的牌就归拍击者所有,直到4张牌全部翻面。
烟牌中还出过“变形金刚”“岳家将”“水浒传”“杨家将”等不同版本和人物的,但总体影响力还是三国烟牌最大,而且三国烟牌中不同版本也存在“歧视性”,有些版本大家不认。好版本的三国烟牌对于当年小男孩算是硬通货,可以换取如零食、文具、玩具等各类物品,实用性仅次于人民币。