接着我们来说说SP魂骨的培养事宜,SP魂骨的升星与突破升年限和过去的SSR魂骨比较类似,例如升星都是花费1个对应魂髓可以从1星提升到2星,花费2个对应魂髓可以从2星提升到3星,之后的3-4星则是12个魂髓,4-5星则是48个魂髓等。
而在突破升级年限上,SP魂骨则会略有不同:
- 原本SSR魂骨是从1万年升级到10万年,每次升级提升1万年,共有9次突破升级的机会;而SP魂骨则是从2万年升级到18万年,每次升级提升2万年,共计有8次突破升级的机会;所以从碰运气生年限来升星的角度,SP魂骨要比原本的SSR魂骨少一次机会,难度更大一些
- 目前维一还没见到有野生自带幸运值的SP魂骨,不知道大家有没有见过,不过SP魂骨倒是和SSR魂骨类似,可以经由外部的星神材料来打上11点或额外9点幸运值
- 接着部分的SP魂骨会带有下图中的这个星溯神印,这个玩意其实就是一个额外帮助我们在从4星升年限到5星的过程中,可以去使用的一个一次性提升概率道具,而当我们将拥有这个标记的魂骨升级到4星后,其又会多出一个聚灵星愿的选项,说白了就是一个额外帮助我们在从5星升年限到6星的过程中,可以去使用的一个一次性提升概率道具