火影忍者手游中不仅是制作忍者的策划会被各种吐槽,就连一些负责活动运营的策划也似乎经常被提起,之前的策划天天就是如此,每次只要是活动奖励不够好,肯定就会先怪策划天天。先不说活动最终的流程和奖励是不是她能决定的,关键是玩家们知道的相关策划也就只有她,其他的都是负责制作忍者的战斗策划,跟活动没有太直接的关系。而且策划天天还曾被玩家调侃说是“铜币公主”,即便你不是入坑较早的老玩家,看到铜币两个字,应该也能理解其中的含义了吧。
而现在玩家讨论的活动策划从天天转到了山椒鱼身上,只不过玩家们对山椒鱼的看法就明显好了很多,至少现在有大部分的玩家都认为策划山椒鱼很良心,通过各种活动送金币和奖励。正因为如此,你会明显的感觉到攒金币的速度提升了,前段时间还有玩家因为活动送的金币太多,说现在游戏内的金币都贬值了。这样的观点有个明显的错误,很多消耗金币的渠道都没有涨价,但送给你的金币更多了,并不存在贬值一说。
而且策划山椒鱼还在修改游戏内的很多老系统,使得更加符合普通玩家的需求,特权商店的门槛降低,增加了积分玩法,让你用一样的金币可以拿到更多的碎片。幸运夺宝也是几年来首次出现了降价的情况,但原本的保底机制并没有改变,是一个实实在在的降价福利。去年暴怒带土上架的时候,本来都以为是298直购,结果居然是修改成了2980点券的形式,并且还把之前的疾风咒印佐助的招募方式也修改了。点券购买肯定要比直购更适合大部分玩家,但这个修改还有一个潜在的因素,那就是为了照顾充值有限额的玩家,他们无法直接298直购,但可以慢慢攒点券等返场。
不仅如此,策划山椒鱼也在尝试把1980点券的忍者换个花样来上架,漂泊武士再不斩就是一个非常好的开始。就算全吃保底,也完全用不了1980点券,欧皇估计不到1000点券就能出,再加上漂泊武士再不斩本身的质量也很高,就让这个活动也变得非常成功。还有最近上架的工匠大和,本来就是一个常规的980点券忍者,提前通过活动产出300点券折扣券,最终只需要680点券就能招募,招募了以后还能领金币,这一系列的组合拳让玩家吃的服服帖帖的。
之前是充钱购买忍者的时候会吐槽策划,现在是充钱以后夸策划良心,这就是策划山椒鱼带来的最大改变。金币送得更多,同时又让点券忍者逐渐平民化,这个平衡性把控得非常精准。普通玩家拿金币拿得舒服了,微氪玩家买点券忍者也爽了,策划的口碑也提升了。不过,这次上架的通灵之约的改动稍微有点意外,不能免费刷新,明显的降低了普通玩家的奖励,不知道是不是因为之前送得太多了,现在要回收一些?