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首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-12-30 03:15:20

外传机体也有这样的差别对待。主角机依旧强势而出色,可是非主角机的待遇就没有那么好了。《00》系第二代太阳炉机体换成拟太阳炉的黑色机体,除了颜色的变化,就与原版没有什么区别。这些外传边缘机体的武器也很少,多点三个,大部分还是一两个而已。显然,制作组也不想在这些机体上牵扯太多的精力。

机体数量上,游戏乍看起来还不错,外传的主角机也尽数登场。可是《高达W》系列和《SEED》系列依旧有不少的遗珠。《SEED MSV》中的很多机体,本作并没有做出来,只有主角机有出场机会。典型的就是《VS Astray》,除了几个异端之外,GAT 系列也有不少的后继机体,甚至实现了模型化的机体,本作依旧选择忽略。W系的《败者的荣光》也是如此。

游戏的在原创机体遵循了不被 UC 纪年干扰的情况,系列原创机体也就只有哈罗系、凤凰系还有《高达W》系原创机体——水瓶座高达,虽然数量不多,但严谨度上值得肯定。不过,原创角色中也有穿着吉翁军服的 UC 角色,想想这也是没办法的事情。

游戏中的彩蛋也非常有趣,距今越近的作品,彩蛋的内容就越多。像宫野真守、中村悠一、细谷佳正、樱井孝宏等声优,都为作品配置了很多彩蛋语音,像天人成员“哈姆太郎”啊、“哈姆太郎”喊“Grans-am”啊、奥尔加团长对 00Q 全刃式称赞有加啊,都会让粉丝会心一笑。

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在素材的重复使用上,本作也是难以免俗。《SEED》和《铁血》的降落关卡背景一模一样,《铁血》的城市关卡和《无尽的华尔兹》也只是天气的区别,游戏甚至把《铁血》里“不要停下来”名场面的城市背景用在《高达W》里,尽管系列玩家肯定习以为常,但我还是想要反问一句——“制作组你在干什么啊!”

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游戏中本传作品和外传作品的完成度也有很大问题。游戏中大量已经完结的漫画作品虎头蛇尾、本传不少关键情节的缺失、诸多外传作品戛然而止,都让人感觉制作组在剧情选择上存在很大的问题。当然《铁血》和外传漫画《月钢》的完成度都极高,《铁血》的剧情 CG 一整就是16个,还几乎没有人物特写。只能说新参作品还是有特殊优待。

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不止局限于“有的玩”

《SD高达G世纪》在制作上有所保留几乎是可以确定的——素材重复利用、外传内容得过且过、机体覆盖面肯定也不是尽善尽美,这些都没有出乎我的意料。但我依旧想把《火线纵横》看成有诚意的作品,因为制作组结结实实地在修正和补完这个系列:

不再让作品围绕战舰来展开内容、增加新的“挂机系统”、整个交互体验得到了非常明显的改善,还有战斗画面的修正和提升。我们看到的是,一个在倾听玩家和粉丝的制作组,在回应玩家们对系列应有形态的要求。

《火线纵横》很惊喜,也很扎实。

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