比如下面这个关卡,玩家要一边控制两根“拐”迈开的幅度,一边准确踩在鸭子、木桩等物体上,同时还要注意不要被河道中上下飞跃的食人鱼咬住。
当然,前面的关卡只需要玩家掌控好节奏,干扰基本是静态的,跨越物无外乎木桩、木桶、火山坑等,过关难度并不高。
但是,随着游戏进度推进,闯关难度会随之不断增加,玩家将面临的障碍物增加了诸如食人花、移动木箱、小型火山以及拿椰子砸你的猴子等。这时候,需要玩家面对各种复杂地形掌握跳跃等动作。
不过,这些变换的障碍也倒逼玩家发明很多独特的玩法,比如有玩家已经开始苦练“弹簧腿”,只要你眼疾手快,即使眼看着要摔倒了,也可以通过一系列疯狂操作强行“站”起来。(虽然大多数都是翻车现场,但也挡不住玩家喜欢秀一波不是)