高达破坏者怎么启用手柄,高达破坏者下载后怎么进

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-01-05 07:23:44

帅气的出击

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过关后

我在哪?

在前作中,对于游戏关卡的设计饱受非议,比如关卡时间太长、地图少、重复率高等,前者在本作中因为关卡时间缩短为10分钟而大幅改观,而后两者却依然没有解决。《新高破》中地图仅有9张,比前作还少1张,游戏中的多路线也仅是在这些地图中反复进行,重复率很高。至于“我在哪”,小部分地图中各区域的衔接及高低差问题很大,经常性的会找不到任务敌人的位置,即便熟悉了地图与传送点,也依然会发生赶了半天路却发现敌人根本不在那里的状况,甚至连NPC们有时候都找不到地图上的任务敌人,只能绕圈打箱子。另外如果你是攻击型或枪手型框架,还会发生因为喷射槽太少而不能抄近路的情况,这时就很尴尬了。

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这张地图就很好,有氛围位置也好辨认

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像这张,NPC都找不到位置了

谁在打我?

由于本作取消了死亡次数限制,也就导致了“生命是很便宜的东西,尤其是队友or自己的”。AI的攻击*很强,而且武器效果也与我方相同,比如说敌方杂兵会携带榴弹,这种武器基本被打中一下就会立刻倒地,当遇到一群携带榴弹的杂兵时,如果不立刻喷射溜走并把队友卖给它们,那等待自己的就是持续不断的榴弹轰炸外加长时间倒地不起;再如果此时有敌方ACE的出现,那恭喜你,只见一串红色数字出现,自己就炸了。不仅如此,杂兵们还喜欢搞围攻,经常会出现系统提示XXX任务开始,然后一群不知从哪里出现的杂兵便开始疯狂追击你,若不幸被三个以上的敌人围住,手里又没有AOE技能,那么就可能被打的站不起来,虽然HP伤害不高,但身上的部件会被打飞,仿佛被“削人棍”。还想杂兵无双?不存在的。

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