作为一代经典的动漫作品,《火影忍者》在国内拥有着无数的粉丝。最近,《火影忍者手游》也成功迎来了自己的四周岁生日。在腾讯的养蛊策略之下,为什么它会成为火影系列游戏最终的胜利者?今天我就带领大家来探寻这背后的奥秘。
随着游戏行业的不断发展,漫改作品也逐渐成为了游戏厂商新的目标。与主机平台火爆异常的究极风暴系列相比,火影网游在市面上的作品屈指可数。腾讯最先推出的正版产品,让很多火影迷大失所望。网页版回合制的《火影忍者OL》,使得很多沉醉于火影激烈战斗的玩家们意兴阑珊。“充钱才能让你更强”的营销策略,也让平民玩家对于这款游戏望而却步。
尽管火影OL为了增强玩家的参与度,推出了五大系列的主角系忍者。然而各主角之间天差地别的强度,以及无视任何排兵布阵的数值碾压,加上无休止的氪金角色,让玩家们纷纷选择了脱坑,这款作品在推出之后很快就沉寂了下去。
当移动游戏时代来临之后,腾讯非常敏锐地抓住了这个契机,一大波的手游在这个时候进入了玩家们的视野当中,《火影忍者手游》就是其中之一。与网页版的火影OL相比,火影手游抛弃了已经落后于时代的回合制,走回了究极风暴系列即时格斗的路线。不出意外的,这款手游在推出之后便风靡全国,时至今日它也是国内最为成功的火影游戏作品之一。