近日,由《我功夫特牛》开发商PeakX Games研发,Ohayoo发行的新产品《我比武特牛》在国内上线。下面就来看看这款时隔近4年的续作有哪些新花样。
(左《我功夫特牛》右《我比武特牛》)
《我比武特牛》iOS版国内在7月24日上线,26号进行版本更新,目前还处于起量蓄力阶段。截至28日下午,该游戏在App Store游戏免费榜排名第48位。
全方面升级,但却变了点味道?
玩法方面,既然游戏打出了《我功夫特牛》团队新作的口号,那么肯定要与前作对比着来看。
首先题材方面,《我比武特牛》延续了武侠的主题,游戏内依旧是以各种武侠元素为主,包括游戏场景,人物动作,技能招式,技能特效等。
美术方面,相同点是延续了前作的火柴人风格,但人物的动作和技能特效更加炫酷。同时游戏也不再是单纯的X轴横版战斗模式,而是将场地拓宽,达到类似街机游戏上的可以Y轴移动的情况。
玩法方面,《我功夫特牛》是关卡制,完成一个章节的冒险即可开启下一章。游戏分为局内roguelike和局外养成,养成系统比较简单:修炼系统提升属性,装备系统获得更多增益。而在《我比武特牛》中,则进行了大量的修改。
首先《我比武特牛》删去关卡机制和roguelike技能选择的系统,变为一款放置RPG类游戏。游戏设定在一个修炼塔里,玩家需要击败敌人一层层向上前进。每击败一波敌人可以获得金币,金币可用于强化人物的基础属性,包括攻击力和生命。每强化一定次数基础属性可以获得一点悟性,悟性可用于升级已掌握的秘籍。
达到指定层数后会解锁秘籍和门派系统,除了游戏赠送的几个秘籍外,玩家可以在门派系统中自由选择秘籍进行学习。学习后可以消耗悟性进行升级,从而提升秘籍的数值效果。
而解锁/升级秘籍所需的天赋点,需要“领悟”获取。领悟就是从当前的层数返回第一层,可获取金币、宝箱钥匙、天赋、内力,随后玩家可以使用“速通”再回到最高层数。