忍界放水最严重的一次战斗,蝎:我为她俩放了一片大海。如果不是蝎放水,完全打不过!! 千代确实有影级初级以上的实力,小樱也接近上忍,但是,两个加起来跟蝎都不是一个级别。
条件平等的情况下(没有事先准备好针对的解药),三代风影使出砂铁界法的时候分出胜负。
在蝎不被剧情降智的情况下,第三发铁砂雨就能直接分出胜负。
那为什么输?剧情需要。不是放水,但是是剧情需要
岸本给蝎的定位很明确,从官方设定和击*历代最强风影的描述来看,蝎的战力定位是跟三忍及鼬持平的,但是从剧情推动的角度来说,蝎必败无疑,必须要败。所以,岸本给蝎创造了一个又一个不利因素,来刻画一个“蝎非常强,只是在太多不利条件下,最后还要露出精神破绽才输”的场景。
1,傀儡师攻击力的核心——毒从一开始就被破解
樱这边有解药,否则直接被三代风影傀儡带走了,连百机都看不到。这个条件相当不公平,傀儡师的攻击力来源就是毒,招式花里胡哨,但确实有花里胡哨的资本,因为毒素一击致命。而小樱有解药,相当于提前准备了两份克制对方的道具,或者说在跟傀儡师的战斗中相当于多给两条命。
2,情报战打不了,只能硬碰硬
傀儡师其实是打情报差的,但是两个最顶级的傀儡师之间,机关变得透明,情报战变成了硬仗,这样同时降低了两个傀儡师的发挥空间。对于小樱来说,非傀儡师的她无疑是占了大便宜的。
3,强行降智
这里就是广大同胞认为放水的根源,很多战斗细节经过推敲是不合理的,那么只有一个原因,它是为了推动剧情而强行设置成这样。我举两个例子
蝎第一发铁砂雨,樱千无处可躲,开父的防护罩挡,挡后傀儡失效。蝎说第二发对方无法应对,结果第二发千代用自己的手臂和母去挡,随后单臂及母被沙铁废掉。那么按照正常的逻辑,应该是“第三发你又如何抵挡”很显然,千代小樱已经没法抵挡第三发了。可是就在这个时候,蝎把沙铁变成了超级巨大的方形和锥形……小樱可是力量型啊,不惧大的只怕多而快的,你这个多此一举的变形是为了强行配合小樱演一波广播体操吗?
沙铁界法让小樱无法动弹,好吧就算你不知道对方有解药,明知道对方有击碎傀儡的力量为什么还让傀儡去近战收人头?远程攻击手段你缺吗,这波类似拆家时送泉的操作完全就是在给对方机会,对于追求完美,谨慎的蝎而言一点都不合理,可以认为是强行降智。
诸如此类的例子还有不少,这种强行降智我就姑且理解为蝎松懈吧,不然哪有得看后面的百机。
蝎的父母在儿时死于木叶白牙之手,蝎怀念父母制作了两台傀儡“父与母”,代替两亲抱着蝎。
这是蝎的死亡FLAG,当时千代婆婆同时用父与母的傀儡从左右两侧同时攻击蝎。虽然那是拿着刀的傀儡娃娃,但它们确实是曾经抱着蝎的那两个人的影子,蝎犹豫了,事实证明了,他无法躲开父与母的拥抱,因为那是最渴望的怀抱,也是他永远无法找回的怀抱。