关于故事剧情部分,从《战争机器1》开始,Epic Games就为系列作埋下了不少伏笔与设定,经过改朝换代后,由The Coalition工作室接手的《战争机器4》为前三部曲未说明完全的伏笔进行填补与收尾,玩家甚至能在《战争机器5》发现许多讲述过往历史的收藏品,其中就包含关于钟摆战争、事变日、UIR共和国、COG维安政府的相关讯息。透过收藏品补完背景世界观的做法不仅大幅强化了故事深度,也能够有效地为往后系列作的剧情取得新的突破口,就算未来推出钟摆战争或事变日期间的外传作品也不是什么大问题。
最后我想跟大家谈谈《战争机器5》最被人诟病的【中文配音】,我承认本作中配十分糟糕,而且还不能直接更改配音语系,其中又以配角戴尔的配音最让我厌烦。不过话说回来,中文配音演员的实力真的有那么差吗?其实我觉得本作中配表现极差的锅不全在配音演员身上,有一大部分源自于气氛控管随意导致的违和感。
深入了解后,我们发现角色配音语气几乎不带有感情,这可以理解为《战争机器》系列在中国市场属于小众,厂商给予的预算不多,加上配音演员时常要一人配多角,在工作繁忙的前提下,为了尽快完成【不那么受到关注的项目】以及【大家肯定会选择欧美配音的游戏】,本作的中配品质也不难猜出有多糟了。
深入敌营进行破坏行动,挑战性十足的撤离模式有鉴于《战争机器5》多人连线模式在发售三个月后,仅剩下PVE模式拥有较多的玩家游玩,所以我就针对本作的两大PVE模式进行评论。
首先是广受好评的【撤离模式】,本模式最多支援三名玩家协力挑战,我们将扮演自愿深入蜂拥族巢穴的自*敢死队,在蜂拥族巢穴安装倒数六十秒就会引爆的致命毒气后,玩家要同时寻找物资与击*不断来袭的敌人,最终在毒气污染整座巢穴前,找到离开此处的出口,引领其他两名同伴逃出生天。