马库斯是一位老兵,一位硬汉,一位父亲。兽族战争结束后马库斯一度解甲归田,但和儿子 JD 的团聚让马库斯再一次拿起枪奋战,但他对 COG 的怀疑和与 JD 的冲突也仍然存在。
《战争机器5》的剧情模式将是系列有史以来规模最大的一个,据悉主线游戏时长将达到 12 小时,包含支线则是 20 小时!本模式将最多允许三名玩家进行同屏合作,玩家甚至可以在战役中扮演杰克 —— 一个私人飞行支援机器人!

撤离模式
《战争机器5》中的撤离模式是本作此次主打的全新 PVE 模式。在该模式中,玩家扮演的角色通过某种方式潜入到了敌人的洞穴老巢并安放了毒气,而所谓的「撤离」则是玩家们必须在毒气扩散开之前离开洞穴。
根据之前的试玩报告来看,本模式中的每位可选择角色将有不同的定位,如「输出」「辅助」「坦克」等等,玩家在选择角色时还可以装备“技能卡”,可以预想这些技能卡会给角色带来各方面的加成,并改变游戏的玩法以及撤离的战术。
而根据自己的实力,玩家也可以在众多难度、敌方 BUFF、我方 DEBUFF 中做出选择,寻找适合自己的难度,或是挑战自己能力的极限。

地图编辑器
游戏首发时会自带地图编辑器,这让玩家有机会编辑出属于自己的撤离模式地图,并可以和其他玩家一同游玩自己或他人精心设计的杰作。

而可以预见的是,随着游戏的未来更新,地图编辑器应该也会提供更多强大的功能,让我们一起期待。
持久战
系列备受好评的持久战模式在《战争机器5》中将获得完全升级。在《战争机器5》的全新持久战中,玩家将可以运用 JD 的空袭打击或是凯特的隐身等角色技能来保护自己,并保留了传统的建造防御工事、收集能量、升级技能内容。
