怪物完全是因为人类的*而产生。当一个人对某种或某些*过于执着时,执念就会被激发。人类此时会出现早期症状,如流鼻血、幻听、昏迷,*会诱惑人类顺从,将自身完全托付给*。一旦经不住诱惑,该人类就会变成怪物实体,本体意识也就会消失。
人类出现早期症状时,还没有显露出怪物超强的恢复能力前,该人类受到的伤害才不会恢复,这也是消灭怪物的最佳时机。
如果人类能够成功克制*,成功挺过最初的15天,那么人类将会“进化”成怪物人。怪物人可以保持理智,克制*,同时还能保留怪物的超能力。
《甜蜜家园》中的怪物图鉴:怪物介绍链接(http://r6d.cn/aa2Dw)
在《甜蜜家园》中,我们可以看到很多熟悉设定的身影。
比如奇形怪状的怪物们让人想到生化危机系列,每一种怪物都是由一种或多种*催生,因此怪物们的造型也是千姿百态,和*充满联系。比如肌肉胆固醇怪物,就很像暴君;长舌怪物和蜘蛛怪物又很像舔食者等等。
一群人在毫无准备的情况下,被困在一起,有趣的是不同人物有着不同技能。即便是再不起眼的技能,在末世中也能发挥出意想不到的能量。这就很像《这是我的战争》的设定,开局选择几名技师,努力在战乱中生存。
而人类与怪物的设定,又像是另一种意义的《天赐之女》。人类、怪物,以及挺过怪物转化阶段15天的怪物人,像是新旧物种之间的争斗。
一大群普通人从素不相识变得亲密无间,又像是一部末世血腥版的《我爱我家》。