至于净化人种,重构社会的大逃*的方式,也不令人咂舌。
北野武2000年的《大逃*》显然领先于《贝克街的亡灵》,且探讨的深度远非《贝克街的亡灵》能比。
所以在科幻设定、故事类型方面,《贝克街的亡灵》并没有多少创新的地方,基本就是在享受前人留下的成果。
那么是柯南系列引以为傲的推理部分让《贝克街的亡灵》得到了9.1的高分吗?
《贝克街的亡灵》开篇就释放出两个悬疑元素,一个是麦格芬,天才少年弘树为什么会自*,另一个是炸弹理论,辛多拉*害弘树父亲坚村的真相会不会被发现。
麦格芬的精髓是不存在的苏格兰狮子。
即用一个不存在的东西或不断变化的焦点来模糊视线,让观众跟着剧情猜却始终捉摸不透导演的用意,最后答案揭晓时恍然大悟。
炸弹理论则是在影片中放置一个已经发生的案件或让观众一开始就知道凶手是谁,在故事的推进中,观众为炸弹何时爆炸而揪心。
然后导演一直在强化凶手可能被发现的焦点,让观众的心悬着,时刻担心炸弹的爆炸,结尾时,观众不但不责怪导演的戏弄,还会为巧妙的设计而拍手叫好。
《贝克街的亡灵》将这两个元素用好了吗?答案令人失望,并没有。
弘树在完成人工智能程序诺亚方舟后的离奇自*,以及辛多拉谋*虚拟现实游戏“茧”的设计师坚村的悬疑氛围等同于无。
动画中,弘树之所以自*,坚村之所以招来*身之祸,是因为辛多拉担心弘树和坚村将自己是恶魔开膛手杰克的后代的真相公之于众,导致自己身败名裂。