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文:Rynii | 编辑:Rin
发售自2009年10月的经典科幻GALGAME《命运石之门》至今已逾十四年,在这十来年间它经历了数个续作的发售、动画化和剧场版上映,收获了无数粉丝,被称为一部“神作”。
久仰“石头门”的大名,却一直没有机会补这部动漫,借着这次机会尝试了《命运石之门》这部游戏作品,既是对自己身为老二次元却没有看过所谓“神作”之失职的补完,也能分享一下以如今的视角审视这部十四年前游戏的直观感受。
狂气拯救者的成长《命运石之门》是一部以冈部伦太郎为第一人称视角的科幻视觉小说游戏,作为经典的GALGAME,让玩家在阅读小说的同时,配合上应景的BGM、资深配音演员的表演与不同表情差分的角色立绘,以及特定场景触发的CG图片,提升玩家阅读小说的沉浸感,也更能表达出作者想要描述出的画面,是一种介于轻小说与动漫之间的游戏。毕竟很多时候,只需要一个画面,甚至不用开口,就可以表现出比文字感人千万倍的效果。
玩家在游戏中扮演的冈部伦太郎,是一位直到18岁仍未走出中二期的,以狂气的科学家“凤凰院凶真”自称的,创立了未来道具研究所(游戏内简称Lab)的普通大学生。他常常时不时地对着关机的手机自言自语,仿佛在与秘密人物进行任务交流,又会突然电波地说自己正在被某个无法说出名称的机关追捕,并习惯性地加上无意义的口癖“EL・PSY・KONGROO”。
在2010年的夏天,Lab成员们偶然发明出了一台可以将短信发往过去的时间机器。但谁也没有想到,由冈伦一条短信引发的蝴蝶效应,会将所有人卷入一场巨大的危机中。由于研究脑科的天才少女牧濑红莉栖的加入,只能往过去发送短信的“电话微波炉(暂定)”被改装成了可以将记忆发给过去自己的“时间跳跃机器”。
但Lab的研究其实早就被欧洲研发时间机器的公司盯上了,就在“时间跳跃机器”发明的当晚,一伙不速之客破门而入。他们试图掠夺“时间跳跃机器”,并软禁研发它的科研人员。冈伦的青梅竹马,在Lab中如同吉祥物一般的天然呆少女椎名真由理,由于没有科研能力而被直接射*,从此《命运石之门》的故事正式开始。
《命运石之门》总共有十章主线和一章隐藏结局,但在我看来,一直到第六章椎名真由理离世,游戏才算渡过了和平日常的序章。因此,时间机器的发明和真由理的死亡并不算剧透,或者说,这才是剧情的必要背景,而我认为劝退了多数玩家的正是前期慢悠悠又充满冈伦尴尬中二话的日常剧情。
前六章作为故事的铺垫,能耐心看下来的人自然是喜欢这部作品的人,但一点适当的剧情提示则会吸引更多玩家,正如同我在大喊“坚持下去吧,至少坚持到第六章结束,你一定会喜欢上这部游戏的!”