《夜光(A Light in the Dark)》是一款有着灰暗色基调的视觉小说游戏。游戏系统并不复杂,轻微的解谜与一些限时的对话选则构成了游戏的整体玩法。游戏只有三个人物,一个被绑架的富家子弟,一个神秘少女,一个小女孩。故事发生在一间陋室,一扇窗,一道门,一张座椅。
玩法:
游戏以男主的第一视角展开,因此并未对其形象进行外观描绘。故事剧情则通过日期为单位推进,第0天以对话形式,向玩家模糊展示了故事的起因背景,而后续的每一天,玩家都需要通过各个选项及线索发掘来探寻真相。
玩家在游戏中的行动时间与次数是固定的,选择“交谈”获取有用信息,增进好感?还是通过“观察”解锁更多对话选项以获取关键信息?亦或者“休息”回复体力精力?这一定程度取决于玩家对现场环境及剧情对话的观察判断,特别是一些直接引导结局走向的核心线索,漏过了就只能S/L了。
正文开始,注:带引号的黑体字为游戏内对话截取。
你,是江浩辰,被绑架的富家独生子,游戏从你睁开眼开始。
世界本就不公平,我只是运气好罢了江浩辰是一位接受过优质高等教育、家庭教育的富家子弟,从清醒之时就能通过环境、言语、表情来分析当下环境,并从中提炼出有用的信息。