三、本应是游戏与电影的完美融合
《生化危机》系列电影在经历第一次成功与遭到游戏玩家吐槽后,在第二部尝试加入了更多游戏中的经典角色与剧情。
这让《生化危机2:启示录》的还原性得到了质的飞跃,还原度极高的《生化危机》系列电影第二部深受玩家与影迷的共同喜爱。
但好景不长,第三部电影的导演更换,又让《生化危机》系列电影偏离了游戏轨道,甚至连背景与整体风格都与前部大相径庭。
《生化危机》系列电影虽说是游改电影成功的经典之作,但是就还原度而言除了《生化危机2:启示录》够的上标准以外,《生化危机》系列电影还是不能摆脱游改电影一系列的诟病——抛弃游戏本身而追求商业化。
从《生化危机2:启示录》上看到的结合,终究只不过是那昙花一现。
本应是游戏与影视的完美融合,却终究逃不过命运的使然。
四、不断地改编中,人们逐渐遗忘了它最原本的味道有人说《生化危机》系列电影除了借用游戏名字与人物名字之外,与原版游戏没有任何联系,除了系列电影第二部之外,的确如此。
- 其一,《生化危机》系列游戏作品主角数量多,可以从不同角度切入剧情,而《生化危机》系列电影的主角却始终只有爱丽丝一个,只能从单个角度发展剧情。
- 其二,《生化危机》系列电影是基于游戏又是完全是脱离游戏的存在,剧情独立于游戏进行,故事之间没有基本联系。
不同于一些游改电影,像《魔兽世界》这一类游戏,本身拥有大量粉丝群体。
《生化危机》系列游戏作品在如今广袤的游戏大地上并没有太大规模的粉丝群体。
加上作为单机售卖游戏的《生化危机》,人们往往会通过《生化危机》系列电影作为认识这款游戏的开始,但电影基本独立于游戏的存在。
加上本身的影迷数量多于游戏粉丝数量,在很大程度上电影直接引导了人们对于《生化危机》系列游戏作品的看法与走向。