所以,我们需要用燃烧或肢解,来让尸变体失去行动力。因为多个断肢伤口,会让尸变体的血液大量流失,它们的超级肌肉就会软下来了——原本,这些超级肌肉是靠海绵体组织充血,才维持硬度和力度的,所以我们在《死亡空间》里*怪的本质,是引发大失血。
“切掉它们的肢体”
靠海绵体充血来维持硬度——这特么就是牛子啊!
这还没完,这设定其实有个细思极恐的衍生:因为尸变体本质是细菌控制的,所以失血并不会让它死亡,只会让它的肌肉变软,无法行动,躺在那儿。就像是……海绵体不再充血后,变软的雄性动物生殖器……
部分设定原文
知道这是什么意思了吗,那些被你“打死”,且在地上像是烂肉一样被踩的怪物,实际上还活着,只是萎了而已。而艾萨克,就是一个行走的逆向伟哥吔!
是不是瞬间有种毛骨悚然的恶心感觉?
为了保护妮可尔而毅然出发的艾萨克
一些强大的变异怪看似*不死,比如你遇到的那种再生怪,只是它们能迅速长出新的肢体止住伤口,并再生血液,重新恢复行动力而已。实际上几乎所有的怪,都和这种高级再生怪一样难*死。
所以这么看来,艾萨克的*怪数量简直是意外的少。除了少量被他用发动机喷焰烧死的精英怪外,很多都还活着。这就是为什么在玩《死亡空间:重制版》时,我坚定不移地选了喷火器做主武器,哪怕它因为威力问题有点冷门——至少烧成焦炭,能让这些怪物变得更“死”一点。