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根据导演在《鱿鱼游戏》播出前的受访文章中表示,他在2008开始开始创作《鱿鱼游戏》这样的剧本,筹划至今近15年,创作之初是因为受到日本漫画《今际之国的闯关者》、《赌博默示录》的启发。
《鱿鱼游戏》导演认为日本生存漫画的游戏太过繁复,若是以韩国热门的儿童游戏当作贯穿故事的主轴,或许更直观,因此他才在《鱿鱼游戏》加入韩国当地的「童年游戏」的设定,并非直接抄袭日本电影。
《鱿鱼游戏》彩蛋:壁画预告着「六大关卡」的玩法
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不知道眼尖的观众们,有没有发现《鱿鱼游戏》在第一集中偷埋的小彩蛋呢?在《鱿鱼游戏》的第一集的宿舍墙壁上,剧组就以「壁画」的方式偷偷暗示着「六大关卡」的游戏玩法。
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《鱿鱼游戏》跟随着聚集推进,淘汰的人数越来越多,床位的数量也就跟着大幅减少,最终,壁画也完整显现出每一关要玩的游戏,暗示地相当隐密!
《鱿鱼游戏》彩蛋:123木头人的*人娃娃灵感来自?
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在《鱿鱼游戏》第一个游戏「123木头人」中,是拍摄过程中动用演员数最多的场景。除了让「成奇勋」李政宰、「曹尚佑」朴海秀、「姜晓」郑好娟主要演员全员上阵以外,还动用近450名临时演员一起演出,创造出浩大场面之感。
韩国教课书「哲秀与英熙」
而在「123木头人」第一关游戏中,最具标志性的场面,绝对是那座巨型*人娃娃!这座*人机器人也是美术组重金打造,并不是使用电影动画制作而成的。
这个大型玩偶是根据80年代的韩国国民教科书中,经常出现的国民插图「哲秀与英熙」的画风所设计的。
《鱿鱼游戏》彩蛋:高空拔河灵感来自韩国综艺《无限挑战》?