而游戏的重要环节则是BOSS战。
游戏中的BOSS共有19个,除一部分BOSS是剧情需要一定会战斗的外,其余的BOSS则都可以通过不同的方式避免战斗。
如果不在海底制造声音,第一个BOSS绿色的鱼就不会出来攻击你;
如果不*狮子王的子民,狮子王就不会作为BOSS出现;
如果不在信号灯下不停切换道具,信号灯就不会选择与你战斗......
在我看来,这种设定带来的,是这些BOSS在凶狠的外表下,一颗人性化的心。(当然有一个成就是击败全部BOSS,为了全成就的玩家这些战斗应该是不可避免的)
此外游戏还有适量的解谜元素和一些有趣的,可以挣钱的小游戏(我真的喜欢玩弗纳克球),这些小元素的存在,丰富了游戏的玩法,毕竟这么萌的小乌姆,不应该每天只是探草丛捡垃圾 打打**的对吧。
游戏特点
萌!打开游戏的第一秒我就忍不住说出来“这也太萌了吧!”游戏的一些细节,比如在进行选择时乌姆会抿起小嘴往你选择的方向看,受到伤害时眼睛会变成一个X,在不同地面上走的声音各不相同而且有些地面的声音特别好听(哒哒哒哒哒哒~)让我有种忍不住想养一只乌姆的冲动。
难度分级,对不同目标的玩家有不同的难度。
正常的通关游戏相对简单,大约十几到二十几个小时的流程即可完成游戏,因此对于目标是过关和剧情的快乐玩家来说这像是个小游戏;
但全成就的难度极高,而且没有完整攻略,对于目标是全成就的成就党和强迫症玩家来说,是一个很大的考验。