比如第三期中,科幻时空中就发生了“时空混乱”,需要嘉宾们完成任务帮助修复。
游戏时空,是介于科幻时空和现实时空的缝隙世界。
在《全员加速中》里,这个时空通过VR幻境实现,加速队员需要通过高科技装备,在这个时空中完成不同的任务和挑战。
比如通过关卡,重置棋盘等等。
剧情时空,就是现实世界,也是嘉宾们参与综艺的世界。
节目中大多数的故事,都发生在剧情时空中。
每一期节目,都有相对独立的剧情,而剧情又能引发各种各样的连锁反应,从而与三个时空产生联动。
换句话说,剧情,是靠嘉宾们推动的。
三个时空的设定不仅创意十足,而且颇有奇思妙想,三个时空通过嘉宾们的表现形成有机联动,让人赞叹连连。
其次,是悬念感。
为了增加嘉宾们“大逃*”的紧迫感和沉浸感,节目对“猎人”设置的真实和“残忍”,是丝毫不手软的。
我们都知道,“假”是真人秀的大敌,但在《全员加速中》里,“剧本式”的假,不存在。
因为嘉宾们在剧情时空中完成任务的时间、地点和场景,完全是随机的,这也就导致,没有所谓的“灵魂人物”一说。
每一位嘉宾,都有可能在触发一个机关后,被猎人抓住,或瞬间“死亡”。