永生为呼钺村村民带来的是永远的痛苦
知道了真相的纪明面临着抉择。他可以选择为了自己所爱的人留在长生石幻境中,和村民们一起永远活在不再变化的世界里;他也可以为了完成自己原本的任务而赴汤蹈火,带着那名误打误撞闯入桃花源的女孩一起离开,回到自己曾经爱着的现实社会中去。
《葬花》提供了多元化的结局,玩家可以选择信任双花、郑氏、大牛或是村长,与这些村民一起探求前进的道路,或是独自一人走下去,完成作为侦探的使命。这些结局有些比较美好,有些则令人失落。无论玩家如何选择,都没能改变呼钺村的现实,村民们依旧被长生石制造的桃花源幻境所困,在永生的地狱中饱受煎熬。
想离开呼钺村,就要付出相应的代价
当玩家选择了每一条道路,看过了每一个结局后,游戏终于展现出了最后一种可能性——“葬花”。切身体会过永恒的痛苦后,纪明说服了双花和村民们,决定打开公主的石棺,带着长生石离开,这就可以破除囚禁了村民们千百年的永生诅咒。
“有限,正是生命中最浪漫的设计。一分一秒,也是一世。”为了让朝夕相处的村民们亲眼看看外面的世界,纪明吞下了长生石,燃烧了自己短暂的生命,在最后的6天时间里过了最精彩的一生。
“永生”是过往文艺作品中并不新鲜的题材,类似秦始皇寻求长生不老丹药的故事更是被长久地演绎,只是《葬花》中的人们并非真的永生,而是肉身已死,精神得以保存。《葬花》用《桃花源记》作为题材背景,却讨论了一个有关生命意义的问题。永恒令人向往,但当人真的获得了无限的时间之后,反而可能是一种诅咒,让人痛苦和疯狂。
这有点像经常和人工智能等未来题材绑定的作品,描绘人的思维数据化后,数字生命永生带来的问题。《葬花》中,被困在长生石幻境中的呼钺村村民就好像活在赛博数字空间里,获得了永恒的生命,却因此迷失了自己——生活里的一切不再进步,永远重复着美好过去的幻影。《葬花》将舍弃幻境、为了改变和看到新世界而燃烧生命设为游戏的“真结局”,或许了代表了作者的想法:当这种永生只能带来痛苦时,或许寻求改变,放弃永生,在有限的生命里体会活着的新鲜感受,才是真正能体现生命价值和意义的出路。
荒坂三郎以为自己得到了永生,但等待他的最终会是什么?
公主
《葬花》是10月22日正式发售的,发售一周后,制作人嵇零给玩家们写了一封致谢信,标题显得有些夸张,同时也很诚恳——“谢谢你们让我‘死而无憾’”。
嵇零在信中写道,《葬花》的故事源自他小时候看过的电影《神话》——成龙和金喜善主演,讲述一段古代将军和公主之间跨越千年的爱恋。多年过去,嵇零总想在自己的作品中模仿《神话》的思路,实现一段和战国公主之间超越时空的恋爱,却因为种种限制一直没能实现,嵇零创作的漫画《桃花源》也由于篇幅原因舍弃了和公主相恋的剧情。他一直想等待一个机会,这份执念最终催生了《葬花》。
《神话》中,公主面对转世将军说的那句“你不是他”让人心碎
《葬花》在背景设定上参考了不少现有的作品,除了《神话》外,还包括《寒蝉鸣泣之时》《千恋*万花》《沙耶之歌》《美少女万华镜》等文字冒险游戏。《葬花》吸收这些作品的故事设定,塑造了一个同时包含重生、永生、跨越时空和人鬼恋爱的世界观,同时,也因此受到了限制:因为玩家们对这些设定太熟悉,以至于刚进入《葬花》的世界探索,就多少猜到了后面的剧情走向。《葬花》的大多数剧情里都多少透出经典作品的影子,能给玩家带来的惊喜感不强,但也一定程度上保证了它可以被大多数玩家接受。没能突破上限,却也不会跌出下限。
制作人是如此执着于和千年前的公主的爱恋,以至于在致谢信中用上了“死而无憾”的字眼。不得不承认,跨越时空的恋爱确实美妙而浪漫。明明肉体已经散去,灵魂却永久存在,花公主那种梦幻和脆弱的感觉已经惹人怜爱,《葬花》中又通过昼夜两个不同人格的设计,展现出双花的两面性,这更是让人陶醉。白天,双花是美好村落里的神女,单纯而善良,为了村民们的烦恼而奔走;夜晚,双花是守护了幻境2000多年的公主,在黑暗中守望发狂的村民,等待一个救赎的转机。昼夜反差使公主的形象更为立体,这是许多朋友对《葬花》不吝好评的原因之一。