白天的双花温婉动人,可惜纪明没有办法和这个过去的幻影相守终身
除了最核心的花公主,《葬花》的世界观设定里也描绘了其他一些人物,展现出了不同身份背景的人在经过上千年煎熬后对生命意义的思考。有的村民已经丧失了理智,忘记了过去的疯狂,也少数几位村民仍然坚持原则,只是在他们心中仍然有解不开的心结:丧夫的郑氏难以忘却自己的爱人,曾经护卫公主的大牛因为早已没有需要保护的对象而找不到生活的意义,村长上千年来仍然记得自己是战场上的逃兵……玩家在白天和过去的他们交谈,了解他们的生活,又在夜晚和现在的他们谈心,开导他们走出永生的困境。
纪明的到来打破了呼钺村村民们心中几千年的平衡
说实话,尽管《葬花》得到了不少赞美,我也认为这是一部相当优秀的作品,但《葬花》并不完美。游戏的美术和音乐都有不俗的水准,故事也令人难忘,可是它的很多问题对文字冒险游戏老玩家来说都很明显,比如台词不够精炼、生动,大量文本段落的重复本可避免,剧情结构还有不少调整的空间,真结局的引入方式也值得商榷,只是我不会因此而吝惜我对《葬花》的喜爱。玩过《葬花》的每一条线路、每一个结局后,我能从中感受到创作者的热情,感受到制作人的执念和他倾注的心血。这份热情让我感动,尽管《葬花》可能因此失去了一些向更深层次拓展的可能性,但这种充分表达作者创作*的作品很难让人不喜欢。
葬花
《葬花》的创作似乎还没有停止,制作组准备在明年1月开始众筹,制作一些新的支线剧情DLC,满足玩家对游戏中可能性的幻想。在许多玩家看来,《葬花》的结局中没有真正的“好结局”,没有任何一条路线能救下本来的任务目标,即使是“真结局”也伴随着牺牲和放弃,更何况当玩家选择留在村庄时,和昼夜两位双花都无法走向美好的结局。制作组为了提供更多可能性,决定根据众筹制作更多新的剧情内容,弥补玩家在本篇里的遗憾。
众筹DLC加入的新剧情将会为《葬花》带来新的结局
就我自己而言,其实《葬花》并不需要更多的结局,一款文字冒险游戏或许不必面面俱到,一个不完美但最真实的结局就很好,为了满足所有玩家需求而创作的游戏是没有尽头的。当然,这是我个人的看法,并不代表所有人。而且,如果《葬花》完成了新的剧情DLC,我还是很愿意去试一试,我相信会为了执念而奋不顾身的人一定能有更多精彩的发挥。