除此之外,游戏的主线剧情实在是太短了,有明显的删减迹象。虽然有电影版《王者之剑》做剧情铺垫,但剧情仍然达不到系列的平均水平。
看样子SE是把重心都放在了开放世界这一块了,对于喜欢传统剧情的玩家而言,这可能不是一件好事情。
《紫塞秋风》这是近些年来难得一见反映西北风土人情的游戏。游戏融合《龙门客栈》的一些桥段,电影运镜也颇具特色。
客栈风雨夜、沙漠追击战、敦煌保卫战,各种场景层层递进有一种西部武侠片的气质。
不过这款游戏在问世后却遭遇到了口碑上的滑铁卢,糟糕的存档机制和UI界面成为了它的扣分点。
最大的问题还是在于整个游戏的剧情发展有些莫名其妙。各种人物出现的莫名其妙,退场的莫名其妙,缺少剧情铺垫。
到了最后或许是因为做不下去了,游戏出现了严重烂尾情节。
《紫塞秋风》通关后,自己最大的感受便是糟糕透顶的剧情,毁掉了这款原本可以列入神作范畴的游戏,实在是痛哉,哀哉!
《恶灵附身2》《恶灵附身》第一部的制作人是三上真司,对于许多喜欢《生化危机4》的玩家而言,一代无疑是一款符合期待的作品。
游戏虚实结合的噩梦场景,让人分不清现实和虚幻,有种《寂静岭》的感觉。
而三上真司采取的碎片化叙事,避免大段对白,把故事主线隐藏在各个细节当中,不得不说这样手法相当高明,十分贴合游戏的恐怖氛围。