布莱恩 高德纳
那个时期《变形金刚》系列正经历《兽械争霸》(猛兽侠)和《超变体》系列的低谷,布莱恩与时任首席设计的艾伦阿彻共同商定,
一方面将日版《机甲烈车》(回归原点之作)引进到北美,迈出了回归本源的第一步,
另一方面,重现第一代变形金刚时期的美日合作,实现联合企划的新纪元。
艾伦 阿彻
在万代工作的经历,不仅让布莱恩认识到“不忘初心,回归本源”的重要性,也让他提出未来《变形金刚》系列要向“收集”“小型化”的方向发展。
布莱恩给予了艾伦充分的信任,艾伦也不负众望,创作了一个全新的平行宇宙的故事,彻底重启了《变形金刚》系列,让80年代的汽车人和霸天虎的经典角色在新世纪重生,这就是2002-2006年的《宇宙大帝三部曲》系列(《Unicron Trilogy》)。
2002年底,《宇宙大帝三部曲》的第一部《变形金刚:舰队》(《Transformers Armada》)系列隆重登场。普通的变形金刚可以通过款式丰富、玩法多变的迷你金刚来开启隐藏机关,正好完美呼应了布莱恩提出的“收集”和“小型化”理念。
图片来自微型传说(舰队系列在日本市场的名称)2003年刊
第二节 多元扩张
宇宙大帝三部曲让《变形金刚》系列重回大众视野,孩之宝的业绩也有了可观的提升。布莱恩也在2006年被晋升为公司的首席运营官(COO)。进而在2008年5月22日,正式被任命为公司的首席执行官(CEO)。
这几年中,不满足现状的布莱恩,为了让变形金刚系列的品牌知名度获得更大的提升,他与好莱坞著名制片人洛伦佐 迪 博纳文图拉合作,又联合了派拉蒙影业,斯蒂芬斯皮尔伯格的梦工厂,共同打造了《变形金刚》真人电影系列,让《变形金刚》热度席卷全球,而布莱恩高德纳的名字,也都出现在了电影执行制片人的名单里。