一提到现在的国内网游市场,少不了的,就是氪金当道了,反观国外市场,大家会发现现如今国外的市场上,大多数人更愿意玩一次性买断的游戏,哪怕是号称全美最烂游戏公司的EA,也不敢随便往游戏里面添加付费道具,顶多就是骗骗你几个DLC,可问题就来了,为什么国内网游却敢大行其道,搞这种内嵌氪金的模式呢?
这就不得不说一款国内的游戏了没错,这款游戏就是《征途》可以说,就是《征途》的出现,彻底毁掉了中国网游市场,可能很多玩家不清楚早年的国内网游市场是什么情况啊,当时,大家普遍是做游戏市场,也就是我们俗称的点卡制,那会经典的《传奇》和《魔兽世界》等等,都是这样的情况。
尤其是《魔兽世界》,一度成为那个时代下,国内网游厂商模仿的标杆,可是,《征途》的出现,彻底打破这样的局面,当时,大家只觉得点卡收费是再正常不过的事情,谁也没想到“游戏免费,道具收费”的模式能赚那么多钱,结果,《征途》给所有国内游戏厂商开了一个非常坏的头。
因为当时的大家普遍都认为游戏要靠“游戏性和内容”来吸引玩家,可是,《征途》却靠着免费游戏狠狠地圈了一波玩家,因为《征途》把游戏当成了一个人性黑洞,大家可能不知道,《征途》的幕后老板便是那个专门研究洗脑广告,卖脑白金的史玉柱,他运营这款游戏完全是把人性设计得淋漓尽致。