投资6个亿,拍摄周期10个月,后期制作长达两年。由中、日、韩、美等多个国家的8支视效团队共同完成。超过两千八百多个视效镜头,创作七百多个数字角色。
如果说在宣发之初,《侍神令》吊足了大家的胃口。那么票房2.73亿,豆瓣评分5.8,却成了《侍神令》难以掩饰的尴尬结局。
幕前卡司大,幕后团队强,为什么票房还是扑街了呢?
我把电影认真看了三遍,发现了问题所在。
《侍神令》讲的是穿行于人妖两界的阴阳师晴明与一众妖怪缔结契约,共同守护平京城的故事。
看到没,这是讲的一个故事,而不是讲特效多么华丽,多么难以实现。
故事是核心,笑点、特效、演员阵容都只是依托于这个核心而做的锦上添花的东西。
那么,《侍神令》把故事讲好了吗?
在这三点上,我感觉有很大问题。
首先是剧情设定侍神令
电影中只要涉及到侍神令,基本都会强调这么一句话:“同生共死,绝不背叛”。这本应是体现侍神跟主人情感羁绊的地方,也是特别容易制造泪点的地方。但在剧情中,却显得很鸡肋。
镰鼬吞下鳞石,最后被晴明用涂山剑斩*。
也就是侍神死了,对主人没影响。