前面刚大展神威的雪妖,还没得意几分钟就被晴明给秒了。
种种情节来看,雪妖是个衬托晴明强大的工具人无疑,同时又反衬出阴阳寮的弱小。
问题又来了,一个晴明等于多少个阴阳寮的战斗力?
战斗力体系的崩坏,导致战斗场面除了看看特效,没有任何激情和压迫感。
甚至能感受到主创团队在说“剧情不重要,看特效就行”。
《侍神令》这部剧,要说没用心,它的特效挺好,人物背景也都有,故事线还比较完整。要说用心,却总能感觉到满满的不和谐感。
这种矛盾感其实是来源于创作团队的傲慢。
创作团队以自己的视角拍了这部电影,而不是以观众的视角去思考怎么展现更合理。所以在观影过程中我们能理解到创作团队想表达的意思,却完全没有代入感。
所谓的“笑点”“泪点”这些情绪不是我们看完故事后自己感受到的,而是电影创作团队一直在耳边告诉我们的:这里你该笑了,这里你该哭了。
这算什么?
“笑点”“泪点”“特效”等镜头的设置,应该依托于故事本身,通过故事让观众感受到那种情绪。别人强行给的,并不是观众想要的,最终票房的不如意也反应了这一点。