女巫:人族的主力法术部队之一,在看到重制版的宣传画面之后,舞文就有种被迷住了的感觉,可是在进入游戏后,感觉除了头像和身材还算不错之外,这个单位的肤色实在不像爱美的高等精灵。
破法者:人族阵营中的主要前排单位之一,在他们强大的版本中,人族的前排单位基本都是他们,骑士更是没有多少登场率,可随着护甲值的削弱,也就这样魔免等法系属性还让他们保持着登场率。
龙鹰骑士:这个单位也是之前玩的时候没有详细注意过的单位,仔细看会给人一种破法者骑在了龙鹰背上的感觉。可惜的是,这个单位除了技能还算不错之外,真的没有什么亮点存在。
综合点评:人族阵营中,各族的比例还是比较均匀的。由于人类有2个英雄出现的原因,普通单位只有3个;而矮人和血精灵由于都是一个英雄,所以普通单位增加到了4个;当然还有一个由矮人制造的特殊单位坦克。
亡灵阵营
相对于人族阵营划分比较详细而言,亡灵族阵营内的种族划分显得有些混乱。大致可以划分为巫妖、蛛魔、吸血蝙蝠(也就是恐惧魔王一族)、通灵师和一些小众群体种族。接下来,舞文就分别为大家介绍一下。
巫妖
Lich:这个英雄没有什么好说的,本身就是巫妖,自然也是巫妖一族了。由于这个英雄,是亡灵族祭坛中可选英雄中唯一一个远程英雄,一直都扮演着亡灵族主力输出的位置。
食尸鬼:作为亡灵族的初级单位,食尸鬼本身就是最低阶、最普通的亡灵。不过,需要注意的是,这货除了可以用来采集木头之外,本身还是亡灵族的主战单位之一。在那个狗流横行的年代中,食尸鬼算得上是整个亡灵族的巅峰战力之一。虽然很脆弱,但数量多起来之后,确实给人一种头皮发麻的感觉。
憎恶:亡灵族的主要前排单位,虽然输出能力比较一般,但在研究好了“疾病之云”后输出效果会有大幅度提升,尤其是在面对小鹿、破法者这些魔免单位的时候,憎恶的带着的技能效果显得强大异常。
蛛魔
小强:不好好过一下剧情的朋友,相信根本无法将小强这个蟑螂精与蛛魔一族联系起来。不过,游戏中的他虽然以甲壳虫的形式存在,但在本质上来说,他确实应该算是一头变成亡灵之后产生了变异的大型蜘蛛而已(所以,看到小强的时候,大家觉得应该叫他好大一头,还是好大一只更好呢?)。
蜘蛛(地穴恶魔):亡灵族最常用的输出单位之一,从他们的长相上,就能轻易看出他们是地地道道的蛛魔一族,尤其是重制版对原画进行调整后,这个单位的蜘蛛形态变得明显了不少。
吸血蝙蝠
恐惧魔王:从剧情的设定上来看,恐惧魔王应该算是自成一个特殊的种族,不过因为这个种族的所有人都长着一对蝙蝠翅膀,还带有吸血光环的原因,将他们看做吸血蝙蝠一族,其实也并没有什么问题。
石像鬼:在看到这货长成蝙蝠样子的时候,相信就有玩家会说,他们是吸血蝙蝠为什么不能吸血呢?其实,由于他们在远程攻击的时候是近战攻击也能享受恐惧魔王吸血光环带来的吸血效果加持的原因,所以他们真的是吸血蝙蝠,只是因为等级太低,需要老大在场才能吸血而已。
通灵师