从上到下,分别是《黑神话:悟空》、泽州府城玉皇庙和《西游记》中的亢金龙
官网原画里这张亢金龙细节更加明显,而且白龙环绕其身
接下来,演示用一场杂兵战,以及两场BOSS战,为我们展示了游戏的战斗系统,并透露出很多信息。
首先是体力系统,主角有个非常充沛的体力条,不管是奔跑还是普通攻击,对其的消耗都非常少。
其次是闪避系统,在敌人攻击即将击中你的瞬间进行闪避,便会触发一个类似“完美闪避”的机制,具体表现为在原地留下一个残影,并伴随有几帧的慢动作。并且“完美闪避”有个很短的CD,玩家不能连续释放此招。
除了躲避攻击外,“完美闪避”还能增加“架势”的能量。目前可知,主角的“架势”至少有三种,而每种“架势”都对应三样特殊攻击,分别消耗一点、两点和三点能量。
需要说明的是,即使没有能量,特殊攻击依旧能被释放,只不过效果会稍显逊色,最直观的差异反映在了招式特效上,而在攻击力方面,这层差异大概率也会有所体现。
最后是技能系统,主角可以同时搭载三个技能,这个写着“猿”字的技能图标,有可能对应了首段演示中的化身巨型猿猴的变身技,而从图标尺寸来看,其大概率是个大招。