全网公敌helloworld攻略,全网公敌dlc hello world攻略

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-07-30 19:05:14

为了节约成本,游戏中的歌曲也由编剧负责人柰柰创作和演唱

2021年初,ALUBA工作室资金基本告罄,不光当初卖房子时信誓旦旦许下的“两年把钱赚回来”的诺言成了一纸空谈,团队还处于严重亏损的状态。最艰难的日子里,ALUBA工作室每一天都面临关门的境地,做了近两年的项目随时可能夭折。

焦虑,迷茫,无助,自我怀疑,种种负面情绪像山一样压来,曾经满头乌发的BY急得一夜白头。

如今回忆起这段不堪回首的往事BY依然唏嘘不已:“做独立游戏的人往往会投入非常多的情感,甚至抛家舍业。可是你明明已经全身心不计一切地投入到这件事里了,到了快要做出来的时候却突然没了希望。一时间特别多的压力,感觉非常绝望”。

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唯一值得庆幸的是,游戏EA版的效果还算不错。BY回忆,在2020年F5国产游戏发布会上,《全网公敌》得到大量曝光,并积累了大量愿望单,也为日后EA版发售奠定了基础。

其实对剧情向的独立游戏来说,发布EA版并非明智之举,但在工作室资金几乎见底的情况下,BY别无选择。2020年8月,《全网公敌》EA版正式发售,而且“每次大更新和发售DLC都能带动本体销售”。自此,ALUBA工作室资金开始慢慢回笼,团队也渐渐迎来转机。目前,ALUBA工作室刚刚回本。去年年底,BY少见地在朋友圈感慨了一番,千言万语汇成了一句苦涩非常的话:独立游戏真的难赚钱啊

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那些挨过“毒打”后总结出来的经验

深知独立游戏团队经营不易,建立团队和产品的差异化优势,成了ALUBA工作室赖以生存、寻求市场突围的最优解。

在《全网公敌》开发初期的八个月试错时间里,ALUBA工作室逐渐摸索出一套独到的基础框架——“沙漏模型”,依托于这个模型,他们的游戏能够合理调动玩家情绪。拿《全网公敌》来说,游戏结构分为迷雾层、真相层、线索层、推理层以及结果层,玩家需要抽丝剥茧地寻找线索,一点点拼凑出事件真相。而ALUBA工作室则对游戏结构进行了科学严谨的规划,依照“沙漏模型”,保证每一个章节都能让玩家产生强烈的代入感和沉浸感。

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有些案件的背后真相十分惊艳

更重要的是,“沙漏模型”还可以复用于工作室的其他项目,借助这套模型,游戏的开发速度得到了大大提升。据BY介绍,过去《全网公敌》一个章节一般需要开发四个月,而在“沙漏模型”成熟后,单章节的开发周期已压缩至两个月左右。

另一方面,由于工作室坐落于青岛,BY很清楚团队在技术、美术等方面很难与出品自一线城市的游戏硬碰硬。因此,ALUBA工作室专门成立了一个单独的专门服务于项目的剧情部门。工作室开发的所有项目,均由编剧来进行第一波创作,等到故事完成后,策划才接手围绕其设计相关玩法,最后交由美术和程序来实现。以剧情驱动游戏,将是ALUBA工作室的开发重心,除了较为擅长的现实题材,他们未来还希望尝试魔幻、奇幻甚至恐怖题材的作品。

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