作者:NGA-冰河葬离心丶
游戏名:全网公敌/Cyber Manhunt
开发商:Aluba Studio
发行商:Aluba Studio
发行时间:2021-02-03
Steam售价:¥58
Steam史低:¥ 37 at -36% on 24 August 2020
支持语言(3种):简体中文/英语/繁体中文
其他:Steam成就 √ / Steam集换式卡牌 X
“一款结合网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题的剧情向解谜游戏,单一且线性的玩法让游戏缺少感染力,剧情经过精心设计但5章内容还是略少,很多地方的设计欠考虑。”
——笔者按
低配版奥威尔。
略微涉及网络安全、大数据等相关内容,但没感觉特别延伸开来
有些许需要动脑的地方,但实际上还是一个靠复制粘贴和点点点的无趣过程
目标人群:解密爱好者/纯鼠标玩家/ 黑客
前言
黑客,又名骇客,一个神秘且特殊的职业。
相信各位都看过热门电影《黑客帝国》,里面就有黑客的出现,黑客的作用贯穿全剧始终。不同于现在普世认知里对黑客的定义,其实黑客Hacker,最早是偏褒义的一个词,泛指擅长计算机技术且水平的电脑高手(现在一般说骇客),黑客更适用Cracker的定义。
本作中的黑客元素,就是以Cracker为着手,有“数据库”(信息查找)、“破解”(信息整合)、“匿名电话”(冒用)、“入侵”(渗透)、“追踪”(定点技术)等等相关技术。
笔者以前玩过渗透,对这些相关内容还是比较熟悉的。网络安全是个很复杂的话题,不管是中央还是民间,对于网络、信息、数据的安全还是非常重视的。
如果从防御者角度来看,正所谓“聪者听于无声,明者见于未形”,要保证安全必须增强网络安全防御能力和威慑能力,网络安全的本质在对抗,对抗的本质在攻防两端能力较量,实力的天平往哪方倾斜,哪方就会获得完全胜利。
本作中的“对抗”是碾压级的,基本都是玩家方单方面获取信息和单方面攫取数据。
隐私,更是与安全相对应的话题。随着互联网世界的逐步完善,这个虚拟的二进制世界已经与现实世界紧密结合在了一起,现实中的个人隐私已经完全暴露在网络世界中,对于互联网,我们是赤裸的。
你的姓名、电话、住址、血型、脸部特征……所有单点数据的集合就是一个完整的具有独立特征的人,有心思针对你的人,是真的能把你所有信息都集合到一起的。
隐私保护也一直是社会热议的话题,但这种保护不仅要政府出台法律政策维持,更要企业的协同发力,还需要公众自身的重视。而本作中关于隐私的内容,更是像告诉我们,你们如果天天在社交平台晒东西,就会像本作的犯人一样把隐私暴露给黑客们。
评测
其实本作的全部玩法,都写在steam商店界面的第一个视频里面了:痕迹搜索(用搜索引擎找信息)、图片分析(找关键信息)、社工用的数据库(特征查找,能联想到现在诸如腾讯、阿里等公司的潜在威胁)、密码破解、欺骗套话(真有这么纯洁的人?)、窥探隐私(就是盗号,可为什么有历史聊天记录啊kora)、手机入侵、目标追踪、攻击服务器、黑客防御……
你需要通过这些玩法去收集信息,不断去“推理”可能存在的细节,并得到最终的答案。这种多层次玩法组合而成的游戏,会带来比较强的沉浸感,当然这点也是因人而异的。
本作将社工学的相关手段都运用起来,说明作者对这方面的内容还是比较了解的。《反欺骗的艺术》,一本黑客神书,由Kevin Mitnick所著,里面就说到一句话“人为因素才是安全的软肋”,相信本作也是基于这句话开发了这些玩法,通过浏览器等手段查找、获取、盗取各种个人信息。
比如邮箱、hitalk号等,然后分析密码、获取更多信息,并通过右上角的推理得到结论。把所有信息得到后,就能破解这一关。游戏里唯一需要动脑的地方,就是你觉得可能会从哪里获取相应信息,以及这些信息之间的关联性。把各种碎片信息整合,通过这些弱化的信息得到强化的结果。