如果没有格子限制,这游戏的打法会变成两边都围绕一或两个人做狗,是真的做狗那种。职业会变成每条队伍四个辅助一个c,然后用尽一切办法养一个人,每条队伍都必须有个操作怪来做c位,然后变成看谁养得快比赛,而且雪球无解,谁拿到第一波优势就赢七成,毕竟现在很多翻盘都是拖到装备追上来,或是优势方强势期末端,优势方不得不主动来一波尝试从而给机会。如果没上限,拿了优势的队伍就超级保守,只打必胜的节奏,反正我优势着,一点一点积累,一切冒险的事都不做,也不怕拖,反正不怕发育到顶或是所谓强势期过了
以前真眼不显形,无限买,基本大后期会演变成双方得真眼大战,优势一方优势无限扩大,劣势方,买不起眼,真眼假眼都站不住
确实,这就是我为什么基本无脑魔宗羊刀的原因。除非大顺风。不然很少真出蓝切了。我ad风格有点苟。带来的代价就是。羊刀没出来之前没有打出优势的情况下战斗力非常低
战争迷雾这个我知道,我看过一个视频专门说过这是当时某游戏突破性的一个进展,极强的拓展了可玩性