五一版本正式上线,其中“幽冥之塔”备受关注,毕竟这可是有概率获得神话的副本,不过很显然这个神话罐子并不好获得,而且经过多次调整之后,幽冥之塔删除了团本材料的兑换,更像是为小号量身定做的副本!
幽冥之塔:1%几率的神话罐子先来看看“终极版”的幽冥之塔可兑换材料,绝望矿石、紫英花瓣等都通通没有了,核心兑换道具只有2个:武器罐子和防具罐子!另外可兑换的附魔宝珠,讲道理性价比一般,顶多也就是给搬砖角色使用,不是很推荐。
【武器罐子】:由于可以自选武器种类,比如巨剑罐子就只有神之意象和卡西姆,所以毕业概率高达50%,如果是圣职者、王小包这样的职业,更可以说100%武器毕业,所以对于小号来说,武器罐子是建议优先兑换的。
【防具罐子】:这里包括了防具、首饰、特殊装备,讲道理想要靠罐子实现防具毕业还是挺难的,毕竟可选范围实在太大了;但好处在于,防具罐子是有一定几率开出神话装备的,这就给了开罐子的动力,而这个“一定几率”指的是1%!
这里被讨论最大的地方是,1%几率究竟如何呢?从字面意思上来说,100个罐子才能勉强出一个,属实很低了,但换个角度想,深渊神话概率才只有0.08%(大约),这样对比之后发现,1%还是勉强可以接受的。(当然深渊的优势在于次数多、而神话罐子2周才能兑换1个)
几率再大,总有非酋空手而归;几率再小,也总有欧皇一发入魂!如果大家有多余材料,当然也不妨试一下手气,说不定就被你开出军神逆转了呢?
新增7种破防机制和常规副本不同,幽冥之塔多达100层,不仅副本很长,而且副本怪物也很难,所以新推出了7种破防机制!(建议用续航能力强的职业打)一个小副本居然还特意推出破防机制,这不会是为奥兹玛准备的吧?
7种破防机制分别是:控制、背击、破招、连击、技能破防、近战、远战。每种破防都有对应的状态图案。
触发方式大家可以看图了解,每一种机制有对应的状态,每次破防可增加60%伤害,持续时间为15秒,是否破防会较大影响伤害,虽然破防机制多达7种,但讲道理来说,这7种破防都很简单,甚至都不需要用到特殊手法,这和当初马蹄卡的破招、打字比起来有天壤之别。
幽冥之塔每周可以进入1次,但新增了一个“存档机制”,比如:本周打到了60层,那么下周就可以从50(60-10)层开始打,相当于只要在2周内通关100层,那么就算一个回合。
通关100层除了可以获得更多硬币以外,最主要是可以拿到一个专属光环“怨恨的记忆”,全身冒绿光,档次还算不错,和黑鸦之境4阶段的光环可以相媲美,不过获取途径就简单很多了,肝帝基本上都能拿到。
小结:总的来说呢,“幽冥之塔”这个副本设定其实蛮不错了,有“存档机制和专属的破防机制”,算是为地下城增添了一种新玩法;
但美中不足的是,整体来看,副本奖励太差了,光环只能算锦上添花,史诗神话罐子也都是为小号准备的,况且才只有1%几率而已,对大号来说基本毫无吸引力,常规操作无非就是,大号当苦力,小号开罐子,加速小号毕业而已。