相信大家都听过一句话吧,叫做“高分看媒体,低分看自己”,作为一个游戏宅,想必很多玩家对于这句话都是深有体会的吧,虽然,有些时候这句话不太靠谱,但总体上来看,这句话还是有道理的,就比如小岛秀夫的《死亡搁浅》这款游戏吧!用这句话来形容一点都不足为过。
在玩这款游戏的时候,我看了一下国外的游戏评分机构给的评分,特别是作为知名游戏评分机构IGN的评分,仅仅只有6.8分,他们的编辑认为这款游戏的玩法不足以支撑起游戏的世界观,于是,就给了6.8分的成绩,这让我有点忧虑了,但冲着小岛秀夫这个美食博主,我还是闭着眼买了这款游戏。
开始之前,我先说好来,我并不是什么游戏评测人员,我只是把自己游玩时的感悟说出来而已,其实就如上边说的,这款游戏在国外的评价并不是很高,但我实际游玩之后,完全不是大家所看到的那样,这款游戏,我个人是直接吹爆的,为什么这么说呢?听我慢慢道来啊!
游戏大体上就是讲述了未来人类无法完全死去,以一种鬼魂的形式存在,听这样的内容,觉得是不是有种恐怖游戏的感觉,事实上并不是的,游戏中,玩家扮演的主人公弩哥化身为外卖小哥,给别人送外卖,而且和其他游戏不一样啊,这款游戏攻击方式也有些特别的,玩家之间是可以相互影响的,比如A在这里留下脚印,那么,B玩家是可以看见的。